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时间:2019-05-12
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1、第10章动画制作与屏幕保护10.1UleadCOOL3D的应用10.2平面美术设计软件——Photoshop7.010.3屏幕保护制作软件——ScreensaverShot10.1UleadCOOL3D的应用10.1.1UleadCOOL3D的界面简介10.1.2UleadCOOL3D的基本操作10.1.3UleadCOOL3D的动画制作实例返回首页UleadCOOL3D3.0对计算机系统的配置要求:(1)中央处理器:配备IntelPentium。(2)内存空间:需要32MB以上的内存。(3)硬盘空间:需要80M以上可用硬盘空间。(4)操作系统的选择:Ulead
2、COOL3D3.0可在WIN95、WIN98或WIN2000等操作系统下运行;也可以在OSR2操作系统下运行。(5)与之配套软件的要求:UleadCOOL3D3.0必须在安装有DirectX6.0或DirectX的更高级版本的软件支持下才能使用。(6)其他需求:显示分辨率要求为800×600;需要配备有CD-ROM驱动器。10.1.1UleadCOOL3D的界面简介图10-1UleadCOOL3D3.0的界面窗口1.菜单栏:菜单栏位于标题栏下方,包括“文件”、“编辑”、“查看”等6个菜单项。2.标准工具栏:在标准工具栏中除了有最常见的命令与功能外,还包含了对象和
3、斜角的表面选取按钮及旋转、移动和改变大小等三个动作控制按钮3.动画工具栏:用于动画制作过程中的相关设置,包括设置动画运行速度、时间和显示效果等选项。4.工作窗口:工作窗口用于显示编辑画板,可以同时打开多个编辑画板。返回本节10.1.2UleadCOOL3D的基本操作1.创建新文件和打开*.C3D文件2.图像的设置操作图像尺寸、文件的显示及渲染模式设置3.保存文件的操作4.文件的导入操作导入图形文件、导入X模型5.文件的输出操作创建图形文件、创建动画文件——创建动画以及视频两种类型的文件图10-2图像菜单项图10-3尺寸设置图10-4“另存为BMP文件”对话框图1
4、0-5“另存为JPEG文件”的对话框图10-6“另存为GIF动画文件”对话框图10-7“另存为视频文件”的对话框图10-8“视频保存选项”对话框图10-9“导出RealText3D(tm)文件”对话框6.插入与编辑文字的操作7.插入和编辑图像的操作8.插入几何图像的操作9.文件的复制操作直接复制文件、复制为另类文件10.分割文字的操作图10-10“UleadCOOL3D文字”对话框图10-11“路径编辑器”对话框图10-12对象工具图10-13调整工具图10-14“转成矢量图”对话框图10-15几何图像返回本节10.1.3UleadCOOL3D的动画制作实例1.
5、创建简单动画的应用例1:使用时间轴、单一对象以及纹理来创建动画。例2:使用时间轴和多个对象创建动画。图10-16动画效果图10-17属性工具栏图10-18动画效果2.应用百宝箱的预设动画创建动画例1:使用对象模板创建动画例2:使用动画文件夹创建动画例3:导入X模型创建动画例4:用外挂特效创建动画(如图10-19~10-23所示)图10-19动画效果图10-20动画效果图10-21动画效果图10-22调整对象属性图10-23播放动画返回本节10.2平面美术设计软件——Photoshop7.010.2.1基本操作10.2.2图层关系10.2.3高级操作返回首页图10
6、-24Photoshop界面10.2.1基本操作1.新建文件单击“File/New”图10-25New对话框2.使用画笔工具图10-26使用画笔图10-27选择笔尖图10-28使用放大镜观察画笔和铅笔的差别3.清除图像图10-29清除图像4.使用橡皮图10-30橡皮的使用(a)Eraser(b)BackgroundEraser(c)MagicEraser5.设置光标形状图10-31光标设置6.更改颜色与调节透明度图10-32颜色工具按钮图10-33设置前景色、背景色图10-34设置透明度7.文件的保存、打开与文件格式图10-35保存图像返回本节10.2.2图层关
7、系1.复制、粘贴与修补图像l复制图10-36原图像图10-37使用套索工具选择对象l粘贴图10-38在新建文件中粘贴图像l修补(a)钩出轮廓(b)用不同的色彩填充花案(c)修补效果图10-39修补过程2.建立图层(1)使用拷贝和粘贴方法建立图层(2)通过图层调色板新建图层图10-40新建图层3.图层间的关系及透明图10-41覆盖的图层图10-42拖动Layer1中的图像图10-43观察结果图10-44改变图层关系的结果4.旋转图像图10-45旋转图像5.图层合并与存盘图10-46合并后的图层调色板返回本节10.2.3高级操作单击Image(图像)菜单,指向Adj
8、ustments(调整)
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