vray渲染教程快速掌握篇

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时间:2019-05-21

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1、给公司新员工写的vray渲染教程(快速掌握篇)VRay渲染器是目前为止,效果,速度,易学度折中率最好的一款,在实际工作中,应该较好地掌握。下边,我将从0讲起VRay渲染器的使用方法,以及工业设计工作中常用材质的表现方式,需要注明的是,我写的不是系统教程,只是将在工业设计中最常用的一些参数,希望能在最短的时间掌握多大多数表现方法的教程。多数为自己的经验所谈,难度适中!希望与其他教程不同,直接致命要害部位,有针对性地讲解,注意,只针对工业设计产品表现。主旨:用什么讲什么,用不上,不常用,一概不讲!缩短学习时间,归

2、纳使用重点!用最少的时间掌握产品渲染常用参数,不浪费自己时间耽误别人赚钱!安装好了VRay渲染器以后,调出VRay渲染引擎:点击max中上部工具栏上的渲染器参数快捷按钮进入渲染器参数设置窗口:调出VRay渲染引擎:怎么一个讲解顺序呢?还是先从材质讲起吧,容易接受!材质篇按“m”键,调出材质面板:准备选择VRay材质:点击如下图的颜色指定区域的按钮高级材质都是从这个按钮调入材质的。。。然后,会出现一个对话框,VRay的材质就在最下方的两个:别看VRay就两个材质体系,比起上边的fr,巴西少多了,但绝对够用,我们

3、就是要用最少的成本办最多的事情。。。不啰嗦了,继续。。。好了,选择第一个“VRayMtl”材质,下边那个材质如何用,每个人都有自己的用法,至于我是如何用的,稍后讲解。。。先点击“VRayMtl”材质,然后,点击OK。然后观察材质球,如果出现下边的黑色情况,别急,可以解决。。。在黑色材质球上点击鼠标右键,选择“Options”然后在对话框中,你会看到“Renderer”中是选取了默认的“Scanline”max扫描线渲染引擎(max默认渲染)显示方式,你只要将此改成下边的“Current:VRayAdv1.09

4、…..”,然后,点击“Aplly”再OK确认!材质球显示正常了!上述的材质球黑色问题非常常见,也属于正常现象,当然,其他渲染器没有这个问题,别嫌他麻烦,就这样了吧,反正这软件你都没要钱就用了,还嚷嚷什么呢?白吃枣还嫌壳大,习惯就好了!然后。。。继续。。。材质球显示正常了,就进入材质编辑学习阶段了,慢慢来。。。先看一下VRay材质编辑对话框,呵呵,与众不同,我们找不到像max默认,fr,巴西材质编辑器中调节材质光滑度和高光调节曲线,VRay是采用反光度调节的。先不说了,继续。。。三处蓝色指示区域分别为:Diff

5、use(物体基本颜色以及纹理效果)Reflect(反光)Refract(折射)一个一个看吧:Diffuse(物体基本颜色以及纹理效果)物体的颜色,纹理都可以在这个栏目里调节,颜色框默认是灰色的,也就是此材质颜色是灰色的,可以点击进入调节你所需要的颜色。选择好的材质颜色,确认Close用一个超级“庸俗”又是经典的物体“茶~~~壶”,建立简单场景,为大家做材质讲解,可以先看,不必动手模仿,因为,我是建立了场景灯光,没有这些也出不来效果,所以,只需先熟悉,后边会有范例讲解,可以跟着完成材质场景的系统试验编辑阶段。如

6、下图,就是只调解了Diffuse里边的颜色,使物体颜色为暗红色,渲染出来的效果。。。颜色调解块旁边的小方按钮是材质添加,比如像在物体材质上添加纹理,贴图等。具体方法属于max材质编辑基础,暂时就先不作讲解了。。。(超刚范围)接下来,向下看。。。Reflect(反射)这里边有几个参数,我不会一一讲,起初都已经说过了,只讲有用的,ID常用的。上图,三块高亮色块的对应参数,以此来介绍他们的实际意义:Reflect:反射值这是VRay的材质编辑特点,前边说过了,他是没有调节光化程度,高光的曲线编辑器的,默认的max,

7、以及fr,巴西是有的,如下图:但是,VRay只有这里可以调节,他基本上完全模拟真实物体受光的变化,采用“反光值”这一参数调节物体的光滑度,反光度!说得有点搞不清,一说就搞清楚,也不用看教程了!没关系,继续往下看。。。还是借助上边那个茶壶的物体,刚才只是给茶壶附上了一个红色材质,没有调解人和其他参数,现在,试着给它反光!同样,反光值的调节也是靠颜色调节,颜色为黑色时表明没有任何反光,颜色为白色时表明为镜面全反射,也就是,颜色越浅,反光越强,反之既然。。。(用颜色调节代替数字调节,是VRay的特色之一,要适应)注

8、意,为了表现反射明显,下边,我的渲染场景已经加入HDIR(高动态反射贴图),场景颜色,反射内容会有所变化,至于HDIR贴图如何使用,后边会讲到。。。反射先开到如下图的深浅状态,(注意,反射值旁边的颜色越浅,反射越强!)在这种反光度下,渲染结果如下:继续把反光值的颜色变浅,你知道的,反光度会加大!这种反射值下,渲染图如下:可以看出来,反射明显强了,那你分析,如果想渲染出塑料,陶瓷,铀,金属,反射值的颜

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