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时间:2019-05-21
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1、Catia教程——液晶显示器塞马晨嘶首发:www.mujucad.com0显示器照片与最终效果显示器照片:Catia效果图1显示器主体建模最终结果:显示器主体后面显示器主体前面可以看得出,这个显示器的整体结构很简单,用catia的partdesign应该就可以足够应付,但是,我们这里不用partdesign,而是主要使用wireframeandsurface模块建模,在这里我们假设您具备最简单的一些catia操作基础。具体步骤如下:(一)首先打开catia的wireframeandsurface线框和曲面模块,如图所示(二)在zx平面上绘制一个矩形,具体尺寸如图所示:需要注意的是,V轴(纵
2、轴)处于矩形的宽度方向的中心。退出草图工作台,生成的草图为sketch1(三)新建一个平面,平面以zx平面为基准平面,沿y轴正方向移4mm,如下图所示:提示一下,新建平面命令为(四)在新平面上做矩形,相对尺寸如图所示:新画矩形距第一个矩形的上左右框距离为18mm,距下框距离为30mm,新画的矩形为显示器显示区域。然后推出草图工作台,生成的草图为sketch2.(五)用fill命令将新矩形填出面(六)继续在zx面上画一个矩形,具体尺寸如图所示:新矩形距显示区域距离分别为左上右2mm,距下框3.5mm退出草图工作台,生成sketch3.(七)再次使用fill命令将填出新面,boundary(边
3、界)为sketch1,即第一个画出来的矩形。(八)用split命令将新作的面切割切割元素为sketch3,即刚刚画出来的矩形(九)用multisectionssurface(多截面曲面)将sketch2和sketch3两个矩形连出面,如图所示:注意closingpoint(闭合点)要对应,如果不对应,右键点remove(删除),并在该曲面上再次右键,选createclosingpoint(创建闭合点),选角落的点。此外还要注意闭合点处的箭头指向要一致,它指的是曲线的方向。(十)以zx平面为基准面,沿y方向平移1mm新建一个平面2.(十一)在这个平面上再次画一个矩形,具体尺寸如图:这个矩形是
4、显示器的最大边框,距sketch1矩形距离为左上右,2mm,距下框18mm。退出草图工作台,此草图编号为sketch4.(十二)再次用fill命令,将sketch4填满,填出的新曲面编号为fill3.(十三)用excludesurface(挤压曲面)命令将sketch1挤出一个曲面,如图:注意挤压的方向是向着fill3(十四)用split命令将fill3切割,如图:切割元素为刚挤压出来的extrude2.注意保留外面的曲面,如果保留的是内部的曲面,点击otherside切换。(十五)将sketch4沿plane2方向挤压19mm做出挤压曲面extrude3.如果挤压方向不对,点击rever
5、sedirection更改方向。(十六)新建一个平面plane3.使用的是定义与基准平面的夹角的方法做出新平面。基准平面去extrude3的上表面。旋转轴定义后面的线。(十七)在新的平面上做草图:通过三点画圆弧。先沿V轴画辅助线(注意是虚线)。尺寸,如图。约束的时候相对与曲面上的元素的,这里是角点,和边框。(十八)用fill命令将新画的圆弧和边框上的与之相连的那个边填出新面。新面编号为fill4.(十九)新建一个平面plane4,如图,相信你知道怎么做。(二十)将圆弧沿z方向投影到plane4上,如图:(二十一)用fill工具将投影下来的线和边框线填出曲面来,新填出的曲线编号为fill5(
6、二十二)在用fill工具将两个弧线和左右两个线条填起来,如图:在选边界的时候,要依次选择线条,保证两个线条是连接起来的。生成的曲面为fill6.(二十三)在plane4上面画草图:首先画两条辅助线,然后画一条spline,双击这条spline,弹出对话框在第一个点和最后一个点勾选tangency确定后,在第一个点和最后一个点上会出现一个箭头,点箭头在点对话框约束,在弹出的约束框中,分别约束第一个点和最后一个点为垂直vertical和水平horizontal。最后将这条spline关于V轴做镜像。退出草图工作台,生成的草图为sketch7。Spline中的部分坐标不需要图中的样子,可以取个差
7、不多的数就行了,这里只是给大家一个大概的参照。(二十四)用sketch7将fill5切割,取外围部分,如图。将这个面切割,是为什么呢?对,是因为背部有个缺口。生成split3曲面。(二十五)以plane4平面为基准平面,向显示器上方偏移95mm做plane5.(二十六)将sketch7以z方向投影到新plane5上。(二十七)用multisections工具,将新投影曲线与sketch7连接起来构成曲面Multi-sec
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