多媒体和网络设备

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1、157第8章显卡与显示器多媒体和网络设备第7章计算机显示系统是由显示器、显卡和显示驱动程序组成。屏幕画面的形成过程大致为:主机通过系统I/O总线将图像数据发送给显卡;显卡将这些数据暂存于显示缓存中并加以处理,再转换成模拟视频信号,同时形成同步信号,经VGA插座输出到显示器;显示器对输入的视频和同步信号进行处理,最终形成屏幕画面。7.1显卡显卡是主机与显示器之间的接口电路,又称显示适配器,PC机显示系统性能的高低主要由选用的显卡性能决定。显卡的作用是:在CPU的控制下,将主机送来的显示数据转换为视频和同步信号送到显示器,再由显示器形成屏幕画面。

2、目前,显卡大多自带图形处理芯片、高速大容量显示存储器等,有很强的图形图像处理能力,能实现三维图像加速、纹理过滤、存储各种图形元素并直接送到显示器等功能,有的显卡还支持双屏输出。显卡有独立显卡和板载显卡两种。独立显卡应用于高端配置,通过AGP插槽(或PCIExpress插槽)安装在主板上。板载显卡应用于低端配置,在制造主板时将图形芯片整合到主板上,工作中需要占用主机内存。6.1.1显卡的组成一块显卡由GPU、显示内存、BIOS、VGA插座、总线接口、数模转换器等关键部分和一些贴片电阻、电容、稳压MOS管、扼流线圈、视频输出、以及实现某些特殊功能

3、的处理芯片等辅助部分组成。一块典型的AGP显卡的结构如图6-1所示。图6-1显卡结构1.GPUGPU(GraphicProcessingUnit)即图形处理芯片,是显卡的“心脏”,相当于计算机中CPU的作用。它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显卡和3D显卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集成在显示芯片内,称为“硬件加速”。显示芯片通常是显卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。目前,显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。nVI

4、DIA的主流型号有GeForceFX5700LE、GeForceFX5700、ATI157第8章显卡与显示器的主流型号有Radeon9550、GeForceFX59xx和最近发布的标志性芯片GeForce6800。Radeon9600、Radeon9800和最近发布的标志芯片RadeonX800。它们分别用于低、中、高端显卡。主流GPU的核心频率,搭配显存的主要参数如表6-1所示。表6-1GPU、显存的主要参数型号GeForceFX5700LERadeon9550GeForceFX5700Radeon9600GeForceFX59XXRade

5、on9800核心频率250MHz250MHz425MHz325MHz475MHz412MHz显存位宽128Bit128Bit128Bit128Bit128Bit128Bit显存频率400MHz400MHz550MHz500MHz950MHz730MHz显存带宽6.4GB/s6.4GB/s8.8GB/s8GB/s30.4GB/s23.4GB/s2.显示内存显示内存简称显存,显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。

6、无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WR

7、AM等到今天广泛采用的DDRSDRAM显存经历了很多代的进步。目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDRSDRAM,DDRSGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDRSDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDRSGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SD

8、RAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块(Blocks)为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘

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