必修1-知识点总结

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1、高中物理必修1知识点归纳1.质点:一个物体能否看成质点,关键在于把这个物体看成质点后对所研究的问题有没有影响。如果有就不能,如果没有就可以。不是物体大就不能当成质点,物体小就可以。例:公转的地球可以当成质点,子弹穿过纸牌的时间、火车过桥不能当成质点2.速度、速率:速度的大小叫做速率。(这里都是指“瞬时”,一般“瞬时”两个字都省略掉)。这里注意的是平均速度与平均速率的区别:平均速度=位移/时间平均速率=路程/时间平均速度的大小≠平均速率(除非是单向直线运动)3.加速度:a,v同向加速、反向减速其中是速度的变化量(矢量),速度变化多少(标量)就是指的大小;单位时间

2、内速度的变化量是速度变化率,就是,即。(理论上讲矢量对时间的变化率也是矢量,所以说速度的变化率就是加速度,不过我们现在一般不说变化率的方向,只是谈大小:速度变化率大,速度变化得快,加速度大)速度的快慢,就是速度的大小;速度变化的快慢就是加速度的大小;第三章:4.匀变速直线运动最常用的3个公式(括号中为初速度的演变)(1)速度公式:()(2)位移公式:()(3)课本推论:()(4)平均速度:(这个是匀变速直线运动才可以用)还有一个公式(位移/时间),这个是定义式。对于一切的运动的平均速度都以这么求,不单单是直线运动,曲线运动也可以(例:跑操场一圈,平均速度为0)

3、。(5)位移:5.匀变速直线运动有用的推论(一般用于选择、填空)8(1)中间时刻的速度:。此公式一般用在打点计时器的纸带求某点的速度(或类似的题型)。匀变速直线运动中,中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度。(2)中间位置的速度:(3)逐差相等:这个就是打点计时器用逐差法求加速度的基本原理。相等时间内相邻位移差为一个定值。如果看到匀变速直线运动有相等的时间,以及通过的位移,就要想到这个关系式:可以求出加速度,一般还可以用公式(1)求出中间时刻的速度。(4)对于初速度为零的匀加速直线运动特别是求刹车位移:直接,算起来很快。以及求刹车时间:这里加速度只取大小,其实

4、只要记住加速用“+”,减速用“-”就可以了。牛顿第二定律经常这么用。1.匀变速直线运动的实验研究实验步骤:•••••• OABCDE3.0712.3827.8749.62.0777.40图2-5关键的一个就是记住:先接通电源,再放小车。常见计算:一般就是求加速度,及某点的速度。T为每一段相等的时间间隔,一般是0.1s。(1)逐差法求加速度如果有6组数据,则如果有4组数据,则8如果是奇数组数据,则撤去第一组或最后一组就可以。(2)求某一点的速度,应用匀变速直线运动中间时刻的速度等于平均速度即比如求A点的速度,则(3)利用v-t图象求加速度这个必须先求出每一点的速

5、度,再做v-t图。值得注意的就是作图问题,根据描绘的这些点做一条直线,让直线通过尽量多的点,同时让没有在直线上的点均匀的分布在直线两侧,画完后适当向两边延长交于y轴。那么这条直线的斜率就是加速度,求斜率的方法就是在直线上(一定是直线上的点,不要取原来的数据点。因为这条直线就是对所有数据的平均,比较准确。直接取数据点虽然算出结果差不多,但是明显不合规范)取两个比较远的点,则。1.自由落体运动只要说明物体做自由落体运动,就知道了两个已知量:,(1)最基本的三个公式(2)自由落体运动的一些比例关系(3)一些题型A.关于第几秒内的位移:如一个物体做自由落体运动,在最后

6、1秒内的位移是,求自由落体高度h。设总时间为t,则有,求出t,再用求得h。也可以设最后1秒初的初速度为,则有(这里为1s),可以求出,则B.经过一个高度差为的窗户,花了时间。求物体自由落体的位置距窗户上檐的高度差h。与题型A的解题思路类似。C.水龙头滴水问题8这种题型的关键在于找出滴水间隔。弄清楚什么时候计时,什么时候停止计时。如果从第一滴水滴出开始计时,到第n滴水滴出停止计时,所花的时间为t,则滴水间隔。(因为第一滴水没有算在t时间内,滴出第二滴才有一个时间间隔,滴出3滴有2。)这个不要死记硬背,题目一般都是会变的。可能是上面滴出第一滴计时,下面有n滴落下停

7、止计时;滴出一滴后,数“0”,然后逐渐增加,数到“n”的时候,停止计时;等等建议:一滴一滴地去数,然后递推到n。求完时间间隔后,一般是用在求重力加速度上。水龙头与地面的高度,如果只有一个时间间隔则;(用t、n表示即可)如果有两个时间间隔则以此类推1.追及相遇问题(1)物理思路有两个物理,前面在跑,后面在追。如果前面跑的快,则二者的距离越来越大;如果后面追的快,则二者距离越来越小。所以速度相等是一个临界状态,一般都要想把速度相等拿来讨论分析。例:前面由零开始匀加速,后面的匀速。则速度相等时,能追上就追上;如果追不上就追不上,这时有个最小距离。例:前面匀减速,后面

8、匀速。则肯定追的上,这时候速度相等时有

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