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时间:2019-05-19
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1、地下城守护者(DungeonKeeper) 在经过了种种猜测和等待之后,我们终于可以见到了《地下城守护者》的真面目。可以说,这的确是一个卓然不群的游戏,它不同于我们以前见到过的任何一个类型。笔者个人认为从技术上来讲它并不象当年的《Wolf3D》或是《Quake》那样具有划时代的意义,但是策划是极其脱俗的,它带给我们一种介于《魔兽争霸》和《DOOM》之间的视角和画面,同时,在里面相信大家一定还可以找到牛蛙出的另一个游戏的影子——《主题医院》。尝尝反串“魔头”的滋味——怎么开始呢?《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫
2、师和恶魔——就是你——的世界里。在以前的诸多报道和前期介绍中大家可能都已经知道了这个游戏中很有趣的卖点之一,就是让玩家来扮演一个邪恶的巫师,你要建设自己的地下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝(这……是英雄还是强盗?)。一开始,玩家的领地只有一间屋子,里面有个很大的金色耀眼的球体,那就是地下城的心脏(DungeonHeart)。它也就是你力量的源泉,对别的地下城主们也是一样,每个地下城里都有一个这样的心脏。只要它被摧毁了,你就会死掉。因此你必须竭尽全力来保护它。在游戏中取胜的条件就是玩家建立自己的地下城,组织一
3、支军队并摧毁对手的心脏:听起来是不是有点简单?但是做起来可是相当复杂的。在为大家介绍游戏进行的步骤之前,先给刚开始感到难以上手的朋友们介绍一下游戏里的各个选项的含义。首先,如果你知道一点点的英文或者肯查字典的话,只要把鼠标指向你要了解的图标静止不动,游戏就会自动显示出来这个图标的含义。在画面的左下角有五个图标和选单,它们从左到右分别是信息菜单(InformationPanel)和建筑菜单(RoomPanel)、研究菜单(Research)和生物菜单(CreaturePanel)。其中需要解释一下的生物菜单中,每一种生物都分为三栏,它们从
4、左到右分别表示了没有工作和战斗(此时这种生物可能在休息,但也可能没有)的生物数量,正在工作的生物数量和正在战斗的生物数量。第一步首先是要扩展你的城堡。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,你手下的小鬼(Imps)会自己过来挖开这块地方。这是指在土质较软的地方,岩石则是挖不动的。岩石和泥土在颜色上是有分别的,用鼠标放在上面静止一会也会显示出来。被挖开的区域还需要由你的小鬼们来把它“声明”(Claim)为属于你的领地,这样你才能在上面建设各种各样的房屋。在《地下城守护者》中,小鬼就是你的工人,相当于是《魔兽争霸2》中的农夫。他们还
5、可以开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运你指定的地方。即使是在你没有给它们指定任务的时候,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。在每一关开始的时候游戏都会自动地给你一定数量的小鬼,但是通常都是不够用的。而且在《地下城守护者》中没有象别的游戏那样可以训练和造出士兵来,而是通过传送门(Portal)里召唤来的各种生物。但是这样速度太慢。增加小鬼比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买小鬼的魔法,当然还要花上不少的钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。而在购买的时候很有意思的是买每
6、一个小鬼时所花的钱是不一样的,玩家拥有的小鬼数量越多,再购买另一个小鬼需要的钱也就越多——价格会不断地往上长。需要注意的是小鬼是唯一的一种玩家可以花钱购买的生物。但在《地下城守护者》里你并不需要让他们来造房子,房子是由你自己来造,而且大小不是固定的,但是建议每种建筑都修成3X3个方格或更大一些。主人,请下命令吧!好了,现在你应该已经把目前能修的建筑都至少修了一个。那么我们怎么得到更多的生物呢?刚才笔者已经提到了——传送门(Portal)。传送门是不需要玩家来修的,在每一关一开始就已经在某个地方有了一个传送门。只要你挖开一条路通向它然后再
7、让小鬼去把它声明为属于你,就会有源源不断的生物从这里出来向你效劳但是来的种类、时间和数量都是不可控制的。你必须用各种各样的相应设施来养活他们:首先是所有的生物都不是无偿的,都有“薪水”。每到了一段时间都要到你的金库(TreasureRoom)里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴(Lair)里休息和恢复能量,在养鸡场(Hatchery)里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场(TrainingRoom)里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,象Warlock(就是那个长得象教士的家伙)和龙(Dragon)则还可以在图书馆(Library)里研
8、究魔法和其他新的建筑类型;另外有一些具有制造能力的生物,比如怪兽(Orcs)、巨人(Troll)和狂魔(BileDemons)则能在生产车间(Workshop)里制造各种新的陷阱、机关和门。在游戏中也许你会
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