资源描述:
《坚守阵地攻略图文教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、【爱文库】核心用户上传坚守阵地攻略图文教程《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,这款游戏的Android版本目前共有超过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。我是今年三月下旬才开始玩这个游戏的,游戏版本是新版本1.5.3,刚开始只是自已摸索,玩EASY的100关都只是勉强通过.由于觉得这游戏很不错,就上网搜索攻略帖子,但贴子基本上都是针对老版本的。开始还不知道有版本的区别,按照一些人的贴子来玩,发现根本不是那么回事。当然通过这些帖子也知道规划阵型设置回路的概念,还有无耻
2、的堵路方法,这也让我对这游戏真正入了门。 于是我就自已摸索着布局调整阵型,第一次玩只玩到450关就OVER了.感觉开局阵型很有问题,第一浪费太多,中后期要拆很多的塔,第二前半部分路程更长,造成后期快速摩托车队伍的时候,想堵上面路的时候,发现最后几部车离下面路很近,要堵来堵去的,造成更大的浪费.因此总结了经验教训后,重新设计调整布局,第二次好了不少,玩了五百多关还是满命,但到550关和600关的飞艇就很难了,550关试了好多次勉强过了,但600关的总是不行.结果看到有一个兄弟的贴子,为我打开了一个思路,让机器人和飞艇
3、都从中路走,火力集中.原来我总是强调不能浪费,不能随便建塔拆塔,所以根本没想到这一办法,这一办法虽然分数上要少不少,但多了金钱和保命,所以还是很值得的.通过这种方法,可以把飞艇干掉。还有这位兄弟提到一点就是这个游戏不能太多次读盘,原来我因为测试布局,所以不少关都要反复测试,所以到了六百多关就不能读盘了,造成第二次玩没有玩完最后。 大家可以去看看这个帖子,这位兄弟的研究精神还是很好的,口水塔(减速塔)的思路大家也可以参考一下,但我的意见是首先有些浪费,口水塔到了很后面是需要调整,但按他的方案前期也要调整,这就太浪费了
4、,第二是布阵不合理,到了949关,按他自已的研究,他的口水塔阵型肯定是满命过不了的,要跑掉一架飞机。这位兄弟的最大缺点就是太不精打细算了,尤其是开局,他的布局是参考别人的贴子,他也没多介绍,直接二十几个机q1an9塔,后面肯定要全拆掉吧.象这种开局我是根本不会考虑.我觉得布局是最关键的,如何让建的每个塔都发挥作用,尽可能减少浪费,真正到了后期,除了口水塔的位置安排有区别,其它基本都差不太多了。朝阳【wlsh0908】整理【爱文库】核心用户上传 第三次玩,再次对布局阵型进行了一些调整,并且注意不要过多地读盘,虽然到了中后
5、期还是反复,有些关试了很多次才过,但总算是达到了自已目标,就是完美不死一条命过了一千关。 废话不说了,直接开始我的介绍.总共有十几点,前面几个是前期布局的介绍,后面是阵型过渡发展的要点,最后是几个关键点的说明,比如口水塔设置问题。1)普通但又奇怪的三机q1an9开局 三机q1an9开局很常见,但摆放的位置大家可能觉得奇怪.如果大家要学我开局的话,注意第一个机q1an9塔是在中路第五格的位置.然后继续建机q1an9塔,总共六个,依次隔一格排开。 在开局阶段,机q1an9塔是必不可少的,但在中后期基本上都是
6、要被淘汰的。而这六个机q1an9塔是我布局阵型的一部分,要几百关以后才会逐步被拆掉,这样就最大程度上避免了浪费。大家在后面的图中可以看到。 2)建喷火塔,保证布局平稳过渡 朝阳【wlsh0908】整理【爱文库】核心用户上传虽然喷火塔只是过渡用的,但由于布局的需要,为了避免建过多的机q1an9塔导致更多的浪费,只能选择建个喷火塔.喷火塔拆掉后损失13元,相当于六七个机q1an9塔,但如果建机q1an9塔防御的话,一方面六七个机q1an9塔不够,而且也不利于后面布局,再说拆一个损失一次的分数,拆六七个就要损失六七次
7、分数。 建完喷火塔,注意不要升级,不升级也够用,所以就不要造成更大的浪费了。只是及时需要建立两个口水塔,这样能保证坚持到能建飞弹塔。而这之前的两关,敌人都是在最后一个机q1an9塔之前被机q1an9扫死的,火力基本没浪费,哈哈。 3)建飞弹塔.从这之后就基本上只建飞弹和口水还有少量闪电塔了. 注意飞弹塔建的位置,不要随便建,要按布局意图尽快将阵型建立起来,所以在布局过渡阶段,每个塔建立都是很严格的,有时塔的升级也很有讲究,不需要升的不要急着升,以免造成需要的火力晚建一步或者阵型没有及时完成。 朝阳
8、【wlsh0908】整理【爱文库】核心用户上传4)奇怪的第19关 19关开始之前要建成第一幅图中所示,结果象第二幅图一样,虽然有一辆摩托车跑出了飞弹的控制范围,但只有一点残血,会死在机q1an9下。 但奇怪的是有的时候会过不去,分析原因是飞弹塔反应不灵敏或者敌人