螺栓cad三维的画法

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时间:2019-05-21

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1、螺栓用CAD三维的简式画法各位大大,小弟不才,抛砖引玉也!本人刚刚勉强会一点点CAD三维,其中不恰当之处还望见谅!下面是以M12的防松螺栓的简单画法!一.我们要知道所画螺栓的参数这里选的是公称直径D12螺距1.5内径10.376如图二.这一步好的,下面画螺纹(思想是圆柱体与螺纹旋转的差集)1.视图选择主视图画直径12的圆(因为你是要画12的螺栓)在同一个圆心上画直径10.376的内圆2.画出要扫掠的部分注意尺寸来源,首先从小圆的象限点画一条直线,旋转30°,然后MI,镜像,再向圆心偏移0.16238.之后过小圆和

2、大圆做切线,并将大圆的切线偏移0.324759如图额得到所需要的梯形如下图额并且将红色区域做面域,取面3.画螺旋线,扫略路径扫略将UCS按X轴旋转90°,然后画螺旋线,2008版本有之间画的,在实体建模里面,看上去像弹簧的那个图标,以圆心为中心点,然后下低面半径取10.376(小径)上底面也是10.376(小径)圈数为任意看你自己我选的10,圈间距一定要选1.51(取小了不能少略,1.51比上面的1.500117大一点,打多了也不行误差大了!画出来后,然后扫略。点红色面域,路径选择螺旋线得下图:额4.切换到俯视图

3、,画一个直径12的圆,拉伸20,移到与螺旋重合,取差集就得到想要的螺纹的!顺变倒下角!额5.画螺栓头从标准库直接抽取或者查下手册画个类似的勉强可以的那个尺寸可以量下,跟实际尺寸差不多的!

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