VB基础教程(一至十五课)

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1、第一课编程原理就计算机自身而言,它并不聪明。计算机本质上不过是一大堆或开或关的小型电子开关。通过设置这些开关的不同组合,可以使计算机做一些事情,例如在屏幕上显示某些内容或发出声音。这就是最简单的编程概念:告诉计算机做什么。当然,了解哪些开关组合能使计算机做您想做的事是一件极其困难的任务,这也是编程语言产生的原因。什么是编程语言?人们使用具有丰富词汇的语言来表达自己的思想。而计算机使用一种只包含1和0的简单语言,其中1表示“开”,0表示“关”。尝试用计算机自己的语言与其交谈就好像尝试用摩尔斯电报码与朋友交谈一样——是可以这样做,但是为什么要这样做呢?编程语言

2、相当于您和计算机之间的翻译。您不必学习计算机自己的语言(即“机器语言”),而是可以使用编程语言,以一种更易于学习和理解的方式向计算机发出指令。一种称为“编译器”的专用程序接受用编程语言编写的指令,并将这些指令转换为机器语言。这意味着作为VisualBasic程序员,并不一定要了解计算机在做什么或者它是怎么做的。只需要了解VisualBasic编程语言的工作原理即可。VisualBasic语言的内部结构我们写作和说话使用的语言都具有结构:例如,一本书内有章节,章节内有段落,段落内有句子,句子内有词语。用VisualBasic编写的程序也具有结构:“模块”相当

3、于章节,“过程”相当于段落,而“代码行”相当于句子。当您说话或写作时,会使用不同种类的词语,如名词或动词。每一类词语的使用都遵循定义的一组规则。从许多方面看,VisualBasic与您每天使用的语言很相似。VisualBasic还具有定义在编写程序时如何使用各类词语(称作“编程元素”)的规则。VisualBasic中的编程元素包括“语句”、“声明”、“方法”、“运算符”和“关键字”。学完以下课程后,您会了解到有关这些元素及如何使用它们的更多信息。书面语和口语也有规则或“语法”来定义句子中词语的顺序。VisualBasic也有语法,它乍看上去可能很奇怪,但实

4、际上非常简单。例如,表达“我的汽车的最大速度是55”这个意思时,可编写如下代码:Car.Speed.Maximum=55以后您将学习关于语法的更多信息,VisualBasic中的工具(如IntelliSense)在编程时可为您提供如何正确使用语法的指导。第二课使用变量表示字词、数字和值VisualStudio2008其他版本·VisualStudio2005更新:2007年11月“变量”是计算机编程中的一个重要概念。变量是一个可以存储值的字母或名称。创建计算机程序时,可使用变量来存储数字,例如建筑物的高度,或者存储单词,例如人的名字。简单地说,可使用变量表

5、示程序所需的任何信息。您可能会问:“既然我可以使用信息,为什么要用变量?”正如其名称所表示的,变量可以随着程序的运行而改变其表示的值。例如,您可以写一个程序来跟踪桌子上罐里的糖果的块数。因为糖果是要被吃掉的,所以罐里糖果的块数可能会随着时间的推移而发生变化。您可以使用一个可随时间变化的变量来表示糖果的块数,而无需在每次想吃糖果时重新编写程序。在变量中存储信息使用变量有三个步骤:1.声明变量。告诉程序要使用的变量的名称和种类。2.给变量赋值。赋予变量一个要保存的值。3.使用变量。检索变量中保存的值,并在程序中使用它。声明变量声明变量时,必须决定要为它取一个什

6、么样的名称以及要为它分配什么数据类型。您可以为变量取任何名称,只要名称以字母或下划线开头即可。使用能描述变量所保存内容的名称时,代码的易读性就会提高。例如,可以将跟踪罐里糖果块数的变量命名为totalCandy。声明变量时使用的是Dim和As关键字,如下所示。VBC#C++F#JScript复制DimaNumberAsInteger这行代码告诉程序您要使用一个名为aNumber的变量,并且希望它是存储整数(Integer数据类型)的变量。因为aNumber是一个Integer,所以它只能存储整数。例如要存储42.5,需使用Double数据类型。如果要存储一

7、个单词,需使用String数据类型。另外一种在此值得一提的数据类型是Boolean,它可存储True或False值。下面是关于如何声明变量的更多示例。VBC#C++F#JScript复制DimaDoubleAsDoubleDimaNameAsStringDimYesOrNoAsBoolean说明:通过使用局部类型推理,您可以在创建局部变量时不声明其类型。使用局部类型推理时,变量的类型是由为其分配的值确定的。有关更多信息,请参见局部类型推理。有关其他变量类型的更多信息,请参见详细了解:数据类型。给变量赋值使用=符号(该符号有时称作“赋值运算符”)给变量赋值,

8、如下例所示。VBC#C++F#JScript复制aNumber=4

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