《鼠标与键盘的操作》教学案例

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1、《鼠标与键盘的操作》教学案例高玉林一、教材分析本内容取自人教版初中信息技术第一册第二章第二节——《认识Windows》。在对Windows有了初步的认识后,接下来就是学习Windows的基本操作。Windows的各种操作都要通过键盘和鼠标来进行,所以键盘和鼠标的操作学习对以后章节的学习、应用是非常重要的。二、学情和环境分析教学对象是县城重点中学七年级学生。他们有的来自于农村,有的来自城镇,但都没有接触过信息技术这门课程。部分学生对计算机有了初步应用了解,但大部份同学在初中以前对计算机的学习是“零起点”的,所以课程要从最基本的内容入手。为了让

2、有基础的同学对课程学习有兴趣,可以适当加深课程内容,并可以让这些同学帮助指导其他零基础的同学。三、教学目标:[知识与技能](1)学生在使用电脑时,能以正确的姿势使用鼠标进行指向、单击、右击、双击、拖动操作。(2)面对键盘,学生能说出每一个键属于键盘的哪个分区,并能说出每个分区的功用。[情感态度与价值观]使用键盘时,学生能坐姿端正,上身与键盘保持一拳距离,手指准确的放在八个基准键和空格键上。四、重难点分析:(1)重点:鼠标的基本操作认识键盘键盘指法(2)难点:键盘指法五、教法学法教法:讲授法、演示法通过老师的讲授和多媒体课件的演示,让学生快速

3、了解课程内容。学法:给出时间让学生自己操作练习,在做中学。六、教学过程教学过程教师活动学生活动设计意图问题导入(3分钟)教师:之前我们对Windows有了初步的认识,接下来我们要学习Windows的一些基本操作。那么大家都知道计算机有什么功用吗?学生回答后,教师:计算机的这些应用都需要用到鼠标和键盘。我们今天就来学习鼠标和键盘的操作,只有掌握了最基本的操作,才能灵活的运用计算机完成各种任务。学生回答:可以用来娱乐、听音乐、处理图片、辅助学习等等。让学生认识到学习内容的重要性,激起学生的内在动机玩中学(12分钟)1、向学生演示“纸牌”游戏,告

4、诉学生这个游戏主要是通过鼠标来完成的2、然后向学生介绍鼠标的基本操作。介绍完后,给5分钟时间让学生通过“纸牌”游戏进行练习操作3、老师适当指导,并找小老师给予其他同学帮助。1、听老师介绍鼠标的操作。2、了解“纸牌”游戏后在玩的过程中掌握鼠标的操作。3、玩过此游戏的同学帮助其他同学。以游戏引起学生的兴趣,让学生在玩中学,缓和课堂的严肃气氛。认一认(8分钟)1、通过多媒体设备向学生介绍键盘。2、指导学生打开WORD文档,通过键盘操作初步理解感受部分键的功用。1、通过多媒体的展示和老师的讲解去了解认识键盘。2、通过操作键盘理解感受部分键的功用。通

5、过讲授法和演示法,让学生快速了解新知识。熟能生巧(20分钟)1、通过多媒体向学生介绍指法和正确的坐姿。2、布置任务,指导学生通过打字软件完成任务。3、老师根据观查学生坐姿和指法,进行个别辅导。1、边听老师的介绍,边对自已的指法、姿势进行纠正。2、通过打字软件进行指法练习。通过任务布置,让学生在完成任务的过程中进行指法的练习。任务布置(2分钟)给学生一篇文章,让学生课后练习。课后完成任务让学生通过练习熟悉指法七、教学理念:以学生为主体,做中学教学理论为指导,让学生在轻松愉悦的课堂气氛中学习。

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