网络互联协议

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1、1.2网络互联协议1.2.1网络协议1、定义网络协议是用来规定有关功能部件在通信过程中的操作的一套语义和语法规则。目的:使网络上的计算机与其它计算机进行通信。常用的网络协议:TCP/IP、IPX/SPX、NetBIOS协议。2、协议的组成语义:指需要发出的控制信息、完成的操作用作出的应答。例如:建立连接的三次握手所发出信息所代表的操作或应答。语法:指数据或控制信息的结构或格式。例如:数据包的格式。规则:规定了事务的执行顺序。例如:建立连接的三次握手的顺序是所有连接都要经过的顺序。1.2.2常用网络协议及其应用对协议的理解:象语言一样,如:粤语(IPX/SPX)在一个地区(局域网),普

2、通话(TCP/IP)在一个国家(Internet)。1、物理层通信协议(1)EIARS-232C接口标准它描述了计算机及相关设备间较低速率的串行数据通信的物理接口及协议。接口最大传输速率为20Kbps,线缆最长为15米。RS-232C接口通常被用于将电脑信号输入控制,当通信距离较近时,可不需要Modem,通信双方可以直接连接。RS-232C标准最初是远程通信连接数据终端设备DTE(DataTerminalEquipment)与数据通信设备DCE(DataCommunicationEquipment)而制定的。RS-232C是一台主机用来与它的modem及其它串行设备交谈或交换数据的接

3、口(2)X.21和X.21bisX.21是对公用数据网中的同步式终端(DTE,DataTerminalEquipment)与线路终端(DCE,DataCommunicationEquipment)间接口的规定。主要是对两个功能进行了规定:其一是与其他接口一样,对电气特性、连接器形状、相互连接电路的功能特性等的物理层进行了规定;其二是为控制网络交换功能的网控制步骤,定义了网络层的功能。在专用线连接时只使用物理层功能,而在线路交换数据网中,则使用物理层和网络层的两个功能。X.21的工作过程可分四个阶段:*空闲或静止阶段:此阶段接口不工作(类似挂着机的情况);*呼叫建立连接阶段:通过交换控

4、制信号建立DTE与DCE间的逻辑连接;(拔号呼叫对方,等待对方接听或响应)*数据传输阶段:通信双方交换数据(电话中双方通话)*连接清除阶段:通过交换控制信号中断两个DTE间的通信关系,拆除它们间的逻辑连接(电话中说“再见”挂机)2、数据链路层协议(1)SLIP(SerialLinkInternetprotocol)串行线路网际协议这是TCP/IP协议族中的一个协议,用于两台计算机之间的通信,也适用于家庭中每台计算机几乎都有的RS-232串行端口和高速调制解调器接入Internet。该协议是在串行线路上对IP数据报进行封装的简单形式,是Windows远程访问的一种旧工业标准,主要在Un

5、ix远程访问服务器中使用,现今仍然用于连接某些ISP。因为SLIP协议是面向低速串行线路的,可以用于专用线路,也可以用于拨号线路,Modem的传输速率在1200bps到19200bps。(2)HDLC(HighDataLinkControl)是一个在同步网上传输数据、面向比特的数据链路层协议,它是由国际标准化组织(ISO)根据IBM公司的SDLC(SynchronousDataLinkControl)协议扩展开发而成的。链路控制协议着重于对分段成物理块或包的数据的逻辑传输,块或包由起始标志引导并由终止标志结束,也称为帧。帧是每个控制、每个响应以及用协议传输的所有信息的媒体的工具。所有

6、面向比特的数据链路控制协议均采用统一的帧格式,不论是数据还是单独的控制信息均以帧为单位传送。每个帧前、后均有一标志码01111110,用作帧的起始、终止指示及帧的同步。标志码不允许在帧的内部出现,以免引起畸意。为保证标志码的唯一性但又兼顾帧内数据的透明性,可以采用“0比特插入法”来解决。该法在发送端监视除标志码以外的所有字段,当发现有连续5个“1”出现时,便在其后添插一个“0”,然后继续发后继的比特流。在接收端,同样监除起始标志码以外的所有字段。当连续发现5个“1”出现后,若其后一个比特“0”则自动删除它,以恢复原来的比特流;若发现连续6个“1”,则可能是插入的“0”发生差错变成的“

7、1”,也可能是收到了帧的终止标志码。后两种情况,可以进一步通过帧中的帧检验序列来加以区分。“0比特插入法”原理简单,很适合于硬件实现。在面向比特的协议的帧格式中,有一个8比特的控制字段,可以用它以编码方式定义丰富的控制命令和应答,相当于起到了BSC协议中众多传输控制字符和转义序列的功能。全双工通信,不必等待确认便可连续发送数据,有较高的数据链路传输效率;所有帧均采用CRC校验,对信息帧进行编号,可防止漏收或重份,传输可靠性高;传输控制功能与处理功能分离,具

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