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时间:2019-05-11
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1、第5章高级动画本章主要内容:引导路径动画遮罩动画自定义缓入/缓出动画时间轴特效动画多场景动画5.1引导路径动画5.1.1引导路径动画的制作方法5.1.2上机指导――台风天气预报5.1.1帧的基本概念一个最基本“路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,下面一层是“被引导层,同普通图层一样。1、使用文本工具输入飞机符号。实例“飞机沿圆周飞行”动画制作:2、在第50帧上插入一个关键帧,并改变飞机位置。3、创造补间动画。4、【添加运动引导层】按钮。5、绘制一个大圆,并将圆擦出一个小缺口。6、选择第1帧上的飞机,拖动它到圆缺口左端点。在【属性】面板中选择【调整到路径】复选框。7、选择
2、第50帧上的飞机,拖动它到圆缺口右端点。这里只所以将圆擦一个小缺口,是因为在引导层上绘制的路径不能是封闭的曲线,路径曲线必须有两个断点,这样才能进行后续的操作。5.1.2上机指导――台风天气预报本节制作一个有关台风天气预报的模拟演示动画。动画运行时,三股台风按照不同的路径从海面向大陆移动,通过演示,可以使人们直观、生动的观察和理解台风移动的主要路径。动画效果1.创建动画背景2.创建“台风”图形元件3.创建台风沿路径移动的动画4.将路径在动画中显示出来5.增强动画效果这里创建了一个影片剪辑元件,让它作为沿路径动画的“演员”,从而使这个范例更加逼真。实例讲解5.2遮罩动画5.2.1遮罩
3、动画的制作方法5.2.2上机指导——动画中的电影镜头效果5.2.1遮罩动画的制作方法遮罩动画的原理是,在舞台前增加一个“电影镜头”。这个“电影镜头”不仅仅局限于圆形,可以是任意形状,甚至可以是文字。将来导出的影片,并不是将舞台上的全部对象都显示出来,而是只显示“电影镜头”拍摄出来的对象,其他不在“电影镜头”区域内的舞台对象不显示。实例:1、导入图像到舞台。2、新建图层,并绘制圆。3、右击“图层2”,选择“遮罩层”命令。4、改变“电影镜头”的形状。5、改变“电影镜头”的位置。5.2.2上机指导——动画中的电影镜头效果在制作FlashMTV或者Flash动画短片时,需要很多电影镜头效果
4、。比如推/拉镜头效果、移动镜头效果、升/降镜头效果等。1、导入图像。2、在第40帧插入关键帧。3、创造补间动画。4、新建图层,绘制矩形。5、右击“图层2”,选择“遮罩层”命令。6、制作推镜头效果。7、“图层1”的第70帧插入关键帧。选中图片,设置宽和高同时放大到300%。8、定义第40帧到第70帧之间的补间动画。“图层2”的第70帧,按F5键添加帧。实例讲解5.2.3上机指导――水波文字实例讲解本节利用文字这个特殊的“电影镜头”作为遮罩制作一个随水波流淌的文字动画。水波在文字上面慢慢淌过,给人一种特殊的视觉感受。动画效果1.制作动画中的“演员”。2.创建黑白文字渐变动画。3.创建水
5、波字动画5.3自定义缓入/缓出动画5.3.1自定义缓入/缓出动画的制作方法5.3.2自定义缓入/缓出动画的参数详解5.3.3上机指导――由远及近的弹跳小球5.3.1自定义缓入/缓出动画的制作方法1、输入文本。实例:2、第50帧插入关键帧,并拖放文本到舞台的右下角。3、创造补间动画。定义补间动画后,在“属性”面板中单击“缓动”选项右边的“编辑”按钮。就可以进入“自定义缓入/缓出动画”对话框,在其中可以进行具体的设置。4、自定义缓入/缓出动画。5.3.2自定义缓入/缓出动画的参数详解“自定义缓入/缓出”对话框用曲线表示动画随时间变化的规律。帧由水平轴表示,动画变化的速率(百分比)由垂直
6、轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%。曲线水平时(无斜率),动画变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化。1.“为所有属性使用一种设置”复选框2.“属性”下拉菜单3.“播放”、“停止”和“重置”按钮4.编辑控制点的方法5.复制曲线5.3.3上机指导――由远及近的弹跳小球本节利用自定义缓入/缓出功能制作一个由远及近的弹跳小球的动画效果,这个范例充分展示了Flash在立体三维动画方面逼真的模拟性。动画效果1.创建动画背景2.创建“圆球”图形元件3.制作圆球动画实例讲解5.4时间轴特效动画5.4.1时间轴特效动画的制作方法5.4.2扩展时间轴特效5.
7、4.3上机指导――漫天花雨5.4.1时间轴特效动画的制作方法实例模糊文字的动画制作:2、添加时间轴特效动画。时间轴特效可以应用到的对象有文本、图形(包括形状、组、绘制对象)、位图、图形元件、按钮元件和影片剪辑元件等。1、输入文本。5.4.2扩展时间轴特效Flash内置的时间轴特效还不是很丰富,利用Flash的扩展功能可以扩展时间轴特效。“Adobe扩展管理器”用于为Adobe应用程序安装和管理扩展组件,并显示正在使用的扩展组件的相关信息。本书配套光盘中提供了一个免费的
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