动画概论第1讲动画的起源与发展

动画概论第1讲动画的起源与发展

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1、动画概论主讲:陈伟设计:陈伟广播电影电视管理干部学院动画系2008.3讲义目录第一讲动画的起源与发展第二讲动画的本质第三讲动画片的分类第四讲动画的风格流派第五讲动画片的创作原理第六讲动画片的创作方法第七讲动画片的欣赏与文艺批评第八讲动画创作者的基本素质与培养第一讲动画的起源与发展观赏动画的起源动画的发展主流动画与非主流动画思考与练习观赏动画的起源动画的意念动画的雏形动画的诞生动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望,随着人类对运动的逐步了解及技术的发展,这种愿望成为可能,并逐步发展成一种特殊的艺术形式。动画的意念早在远古时期,人类就有了用原始绘画形式记录人和动物运动过程的愿望。

2、现存的资料表明,这种尝试可以追溯到距今有两、三万年前的旧石器时代。在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野牛形象,该野牛除了其形象丰满、逼真外,更耐人寻味的是这头野牛的腿都被重复地绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。类似的还有法国拉斯卡山洞中“奔跑中的马”,以及意大利文艺复兴时期伟人达•芬奇的人体比例图,该图通过强调某一部位的比例,使它在视觉上移动起来。图例:根据以上对石器时代洞穴绘画中野牛、奔马的分析,对在我国青海马家窑发现的距今五千到四千年前的“舞蹈纹彩陶盆”上所描绘的三组手拉手在河边跳舞的人形中,每组最边上的两个人物形象,其手臂画了两道线条的现象,

3、我们可以做大胆的推测,这是我国先民们试图表现连续运动最朴拙的方式,也体现了他们纪录事物运动的愿望。还有公元前2000年古埃及壁画上“摔跤”故事的连续画面,神庙石柱上表示欢迎动作的连续绘画以及我国“马王堆汉墓”中的人物龙凤帛画和敦煌石窟壁画中的佛本生故事等等,这些绘画同样透露着人类记录动作和时间的欲望。例子中可以看出,我们的先民们都有用静止画面表现运动的愿望,我们把这种意愿称为“动画意念”。但归纳起来,不外乎有两种形式:一种是重叠性绘画。就是在同一个画面(物体)上来表现连续动作的不同位置。比如法国阿尔塔米拉洞穴中多条腿的野牛,画有六只翅膀的鸟等等;另一种是连续性绘画。就是将不同的

4、场景联系在一起,使用多幅连续的平面去表现运动的空间和时间状态,即物体的运动过程。比如埃及壁画中的图画,汉墓中的龙凤帛画等等。这些都表明了原始先民们制作动画的意念。动画的雏形单纯的绘画只能记录动作的瞬间,不论是重叠性绘画或连续性绘画,都只是把不同瞬间的动作过程画在一起,只是表达了对运动过程记录的渴望,并没有真正的表现出事物运动的时间和空间形态,画面仍然是静止的。在不断的实践中,尤其是“手翻书”的发明,人们发现当一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画的物体会产生真正运动的感觉。1824年,英国科学家彼得•罗杰为破解这个难题提供了理论依据。他向英国皇家学会提交了一篇关于《移动物体的

5、视觉暂留现象》的报告,在报告中,第一次指出人眼有“视觉暂留”现象的特点。同年,法国人保罗•罗杰用一个玩具——西洋镜证实了这个原则,这个名词源于希腊语,意思是“魔术画片”。所谓“魔术画片”就是一个两面画着不同图画的硬纸盘,当硬纸盘快速连续翻转时,眼睛还保留着刚过去瞬间的画面,紧接着又有一幅画出现,因此我们不会看到单独的场景,而是组合在一起的正反两面图像互融的景象,如:小鸟进笼。表示过程如下:提供一幅小鸟图片;再提供一幅笼子的图片,当两幅图片快速更换时,我们就可以看到小鸟进了笼子的效果,即看到了一个本不存在的画面。罗杰的西洋镜清楚地证实了视觉持续性这一原则。1828年,约瑟夫•普拉

6、托又发现,形象在视网膜的停留时间根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化。在物体表面照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间为三分之一秒,确切地说是百分之三十四秒,这就是动画产生的理论基础,也是电影发明的理论基础。十九世纪初,在欧洲和美国还出现了更为复杂的“旋转画盘”、“回转画筒”和“幻透镜”等工具,通过这些设备和装置,人们可以看到真正活动的绘画形象。图例早在十七世纪,欧洲教士阿瑟纳修斯•科歇尔就发明了幻灯,在十八世纪末,幻灯更是风行欧美各国。开始幻灯只是单纯通过灯光和透镜把绘画图案投射到墙上或幕布上。后来人们逐渐把活动绘画与幻灯结合,致力把活动景象投射到墙

7、上或幕布上。十九世纪中,艾米尔•雷诺将幻灯与西洋镜结合,经幕后光源和镜片把活动景象投射到布幕上。1877年至1879年间,爱德华•麦伯里基首先将一套马在奔跑的连续照片搬上幻透镜,随后又改良了艾米尔•雷诺的装置,发明了“变焦实用镜”,被称为“第一架动态景象放映机”。在中国,制作巧妙的走马灯与流传广泛的皮影戏则是与动画最为接近的发明。由此看来,电影摄影机发明之前,动画分解与表达动作过程的技术已具雏形,但是比起1895年电影的正式诞生,真正动画片的出现却延迟了将近十年左右。动画的诞生19世纪末,画

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