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时间:2019-05-17
《基于OpenGL的立铣刀参数化建模及磨削仿真系统研究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、分类号:TG714密级:公开论文编号:201801031260贵州大学2018届硕士研究生学位论文基于OpenGL的立铣刀参数化建模及磨削仿真系统研究学科专业:机械工程研究方向:机械制造及其自动化导师:赵先锋副教授研究生:娄志超中国﹒贵州﹒贵阳2018年6月目录目录摘要..................................................................................................................................VAb
2、stract...............................................................................................................................VII第1章绪论.......................................................................................................................11.1课题来源
3、及研究意义.............................................................................................11.1.1课题来源.......................................................................................................11.1.2课题研究目的及意义..........................................
4、.........................................11.2国内外研究现状.....................................................................................................21.2.1立铣刀数学模型的建立...............................................................................21.2.2立铣刀三维参数化建模软件的实
5、现...........................................................31.2.3磨削运动仿真...............................................................................................41.2.4目前立铣刀参数化建模存在的问题及对策...............................................61.3课题主要研究内容..................
6、...............................................................................71.4本章小结.................................................................................................................8第2章建模系统的环境搭建.......................................................
7、..................................112.1OpenGL简介.........................................................................................................112.2OpenGL工作流程.................................................................................................122.
8、3OpenGL的环境配置.............................................................................................122.4OpenGL的视口搭建...
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