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时间:2019-05-14
《《多图详解android-ui设计》》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、多图详解“AndroidUI”设计官方教程(1)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
2、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:我们曾经给大家一个《MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程》,同时很多朋友都在寻找AndroidUI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些AndroidUI设计,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。想了解全部A
3、ndroidUI教程内容请点击51CTO独家专题:谷歌官方教程:AndroidUI设计技巧作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条。因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱。多图详解“AndroidUI”设计官方教程(2)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
4、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:简介这个教程包含5个部分:◆该做
5、什么,不该做什么◆设计哲学和考量◆你必须了解的UI框架特性◆新的UI设计模式◆图标和准则多图详解“AndroidUI”设计官方教程(3)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
6、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:UI设计5不要Don’t:◆不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个Android软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡◆不要过度使用
7、模态对话框◆不要使用固定的绝对定位的布局◆不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp◆不要使用太小的字体多图详解“AndroidUI”设计官方教程(4)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
8、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:UI设计9要素:Do:◆为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好)◆需要点击的元素要够大◆图标设计遵循Android的准则◆使用适当的间距(mar
9、gins,padding)◆支持D-pad和trackball导航◆正确管理活动(activity)堆栈◆正确处理屏幕方向变化◆使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值◆和视觉交互设计师合作!多图详解“AndroidUI”设计官方教程(5)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
10、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:4则AndroidUI的设计哲学:◆干净而不过于简单◆关
11、注内容而非修饰◆保存一致,让用户容易投入其中,可附加少许变化◆使用云端服务(存储和同步用户资料)来加强用户体验多图详解“AndroidUI”设计官方教程(6)2010-09-0214:47佚名谷安我要评论(8)字号:T
12、T本文为AndroidUI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份AndroidUI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:优秀界面的设计5条准则:◆关注用户◆显示正确的内容◆给予用户适当的回馈◆有章可循的行为模式◆容忍错误关注用户:◆了解你的用户(年龄,技能,文化
13、,对你的应用的需求,使用的设备,何时何地如何使用设备)◆‘用户优先’的设计心态(用户通常是任务导向的行为模式)◆更早,更频繁的由真实用户来测试 显示正确的内容:◆最常用的操作需要最快被用户看到并且可用◆不太常用的功能可以放到菜单里面 给予用户适当的回馈:◆交互式的UI元素最少需要反映出4种不同的状态(default,disabled,focused,pressed)◆保证操作的结果是清晰可见的◆多给予用户进度提示,但是不要干扰他们当前的操作 有章可循的行为模式:◆行为模式遵循用户的期望(正确的操作活动堆栈,显示用户期望看到的信息和动
14、作)◆使用合适的方式来加强功能可见性(可点击的元素就应该看起来是可以点击的)◆如果用户完成一项任务需要复杂的操作,重新思考你的设计!!! 容忍错误:◆只允许有意义的操作(适当禁用一些按钮)◆尽量减少不可回退的操作◆允许回
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