网络程序设计-1new

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1、网络程序设计课程地位、目的地位:专业基础课先导课程:计算机网络(TCP/IP)操作系统概论(UNIX/Linux)WEB标记语言(HTML/JSP)JAVA程序设计(IO/Thread)数据库技术(SQL)目的:了解网络环境编程方法学习TCP/IP应用层实现技术了解建立J2EE技术规范体系结构网络应用系统设计与部署的基本方法及技术课程内容(1)网络程序设计技术(2)网络进程通信基础类(java.net)SOCKETURL(3)J2EE技术规范与体系结构(4)Java-Web技术RMIJavabe

2、anEJBServlet/JSPJDBCJavaXMLAXIS/SOAPJavaMail第一章网络程序设计概述网络的状况多样性通信媒介——有线、无线……种类多样的设备——通用、专用……各类的操作系统——Unix、Windows……多元化应用环境——固定、移动……复杂的业务种类——分时、交互、实时……宝贵的投资和数据——有形、无形……用户业务的延续性——不允许出现大的跌宕起伏设备与软件、应用与业务相互交织,形成非常复杂的应用环境1.1网络基础1.1网络基础计算机网络定义:相互连接且独立自主的计算机

3、的集合;通过网络环境实现数据访问和计算处理计算机网络组成:communication/resource网络体系结构:OSI;TCP/IP网络拓扑结构:Bus;Star……局域网类型:IEEE802.X两台计算机通过网络进行通信AB网络192.168.0.118192.168.0.10协议协议端口端口1.1网络基础应用层表示层会话层传输层物理层数据链路层网络层7654321OSI参考模型1.1网络基础网络应用数据表示主机间通信端到端连接寻址和传输路径介质访问二进制传输应用层表示层会话层传输层物理层

4、数据链路层网络层7654321OSI参考模型应用层传输层网络接口网络层TCP/IP模型1.1网络基础1.2网络程序设计发展网络程序设计的发展历程是与网络技术的发展基本同步经历从单机编程到网络编程的模式转变和技术革命六个阶段:联机多用户程序设计对等网络程序设计Client/Server程序设计Browser/Server程序设计分布式程序设计(RPC程序设计/RMI程序设计)体系结构:“大型主机+终端”集中式结构1.2.1联机多用户程序设计1.2.1联机多用户程序设计特点:一台大型主机连接多个联机

5、终端,用户从终端登录到大型主机上进行操作。联接距离和联网规模有限程序设计技术:实现用户联机登录,多个用户进程同时运行,通过时间片机制实现并发,设计思路与单机编程相似,并不考虑网络通讯问题。1.2.2对等网络程序设计随着计算机的小型化以及网络技术的发展,开始出现真正意义上的计算机网络。——网络的每一个节点都有独立的处理能力“你好”“Hello”传真中国教师翻译秘书“Hallo”“Hello”传真德国教师翻译秘书对交谈内容的共识用英语对话使用传真通信P3P2P1物理通信线路1.2.2对等网络程序设计

6、特点:进入分散式网络阶段局域网的发展促进:网络通信协议不断完善开拓基于协议的应用服务对等网络的计算机没有主从的概念,即是服务的提供者又是服务的享受者,这种应用模型较为灵活。服务能力有限,网络规模较小,在网络程序设计的发展过程中没有占据过主导地位。至今仍在WindowsOS网络大量使用。1.2.2对等网络程序设计程序设计技术:遵循”不区分服务与消费”对等模型的思想网络软件可安装和运行在局域网的所有计算机上,通过对等式通讯协议进行通信.典型的应用软件如局域网中的消息发送程序等1.2.3Client/

7、Server程序设计客户机/服务器(Client/Server)网络计算模型特点将主机的角色各异化,使的不同的主机资源承担不同处理能力,发挥不同的计算功能以服务器为中心,利用自己特殊的硬件资源,提供强大的运算能力因此这种非对等的主从结构可以适应更大的网络规模,满足更高服务要求的应用。1.2.3Client/Server程序设计程序设计技术:Client/Server逐步成为九十年代网络应用的主流模型,并且在网络程序设计领域也产生了较为深远的影响。以至于影响现代网络服务软件大多由服务器与客户端两部

8、分共同构成C/S体系结构网络编程模型组成:两个或更多的(逻辑)主机组成通信双方的主体成员:一方作为服务器等待客户访问请求并以响应另一方为客户群体则在需要服务时向服务器提出申请机理:服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦捕获客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户。同时服务器继续监听服务端口,捕获客户新的请求,为多个申请户及时提供服务。1.2.4Browser/Server程序设计C/S结构是客户/服务器结构B/S结构采用浏览器/服务器结构,规定:用户交互通过浏览器界面实现事务逻辑在

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