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时间:2019-05-10
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1、一,声音的属性1,什么是声音;声音是客观物体振动,通过介质传播,作用人耳,产生的主观感觉。它不但是一种客观存在的物理量,而且也是人的主观感觉。我们应当从客观和主观两个方面去理解和掌握声音。声音产生的过程2,声音的客观属性1),声源:产生声音的振动物体和系统(1)声源的分类:语音声源、乐音声源、机械声源、自然声声源等(2)声源的组成:任何声源由激励源、振动源、共鸣源三部分组成(3)声源的特征(声音的三要素)客观特征:振幅、频率、谐波主观特征:音量、音调、音色A,音源的振幅—音量,(单位;声压、声压级、响度、响度级)1.几种音源的动态范围2,调
2、整振幅(音量)的音频设备放大器、衰减器、压限器、噪声门工作特性B,音源的频率-音调(振动速度)1,几种音源的频率范围2,调整音调的设备,变调器、移频器、声反馈抑制器C,声源的频谱—音色(由谐波的振幅比例决定)1,频谱的比较几种声源的特征2,处理频谱(音色)的设备与特性低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器、均衡器、激励器工作特性音调与音色的演示2),声场:传播声波介质存在的空间(1)传播声音的介质A,空气传声,约(340米/秒)声波的波长:B,固体传声,约(3500米/秒)C,液体传声,约(1700米/秒)(2)声场中的声音及其影响在室内,人耳
3、听到的声音包括三部分:(A),直达声(产生声音的方向感、亲切感)(B),反射声(产生声音的空间感和力度感)(C),混响声(产生声音的丰满感和厚度感)(3)室内声场的参量A混响时间:室内的声场达到稳定状态之后,从切断声源开始,到声压衰减到原值的千分之一,即:-60dB时所需要的时间。近似公式为(秒)公式中v为房间体积,为房间总吸声量建筑声学、室内声学、吸声材料不同功能的声场要求的最佳混响时间表声音的干湿比(演示)B,房间常数:房间内对声音的有效吸声量,其值越大,说明房间对声音的吸收越多,混响时间越短。近似公式为:(单位为平方米)式中,S为房间
4、的总面积,为房间的平均吸声系数,消声室:近于一,故房间常数近于无限大,由于声音几乎全部吸收,没有反射,故混响时间近于零。混响室:近于零,由于声音几乎全部反射,,没有吸收,故混响时间近于无限长。C,混响半径:以直达声与混响声相等的位置到声源中心的连线之距离。近似公式为:单位为米式中R为房间常数,Q为方向系数,当声源为点声源时,Q为1。当听音位置到声源的距离小于混响半径r时,直达声大于混响声,清晰度较高,但声音发干;相反,当听音位置到声源的距离大于混响半径时,可以提高混响感,但清晰度会下降。通常要求扬声器到听众席的最佳距离应小于三倍混响半径,而
5、大于二倍响半径为宜。D,声聚焦声波通过弧面反射而会聚到一点,使此点的声压级特别高。防止办法是在室内尽量使用凸面体,避免使用弧形面体。但也可以利用声聚焦来增加某一远距离听众区的声压级。声音的聚焦与散射图E,处理声场的音频设备—效果器(混响器)1,声场中听到的声音2,直达声、反射声与混响声的时间关系2,效果器的工作原理2,效果器的工作原理方框图3,声音的主观特性一)生理声学1)人耳的构造与功能(接收声音与转换声音)人耳的构造图、2)双耳效应与单耳效应(a)双耳效应图(b)单耳效应图二)心理声学1)人耳的听觉范围2)掩蔽效应3)鸡尾酒会效应4)哈
6、斯效应a)哈斯效应的概念;人耳对于声源方向主观感觉的基本特性。b)哈斯效应的应用(1)虚拟声源的形成(2)设定声像的位置(3)移动声像的形成三)声像与声相1)声像;声源的空间位置与主观感觉a,与调音台的声像旋钮(pan)位置有关b,与左右接线的配置(L.R)有关C,与声压的变化或时间关系有关2)声相;声波或音频信号的相位变化关系a,与两路或多路声波合成相位有关b,与两路或多路音频信号的合成相位有关3),音频工程师的学习与修养认识音响师与录音师是一个伟大的职业,创造性的劳动音频技术工作者应成为厚基础、宽专业、强能力、高素质:理论与实践相结合、
7、技术与艺术相统一的综合型人才(1)理论学习:数学、物理、电工、声学基础、建筑声学、电声学、乐理知识、电脑操作、外语能力等。(2)技能训练:声音特性判断(听力试验)、声场特性的监别(实验)、节目主观评价、要求使声音达到响、真、美、虚的高度境界
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