C#语言的基本原理

C#语言的基本原理

ID:36840412

大小:262.50 KB

页数:55页

时间:2019-05-10

C#语言的基本原理_第1页
C#语言的基本原理_第2页
C#语言的基本原理_第3页
C#语言的基本原理_第4页
C#语言的基本原理_第5页
资源描述:

《C#语言的基本原理》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、第一章:概述第二章:C#语言的基本原理第三章:C#中对象的创建第四章:面向对象的编程技术第五章:C#编程第六章:编写基于.NET的应用程序第七章:使用ADO.NET访问数据第八章:创建基于Windows的应用程序第九章:在C#应用程序中使用XMLWebService第十章:创建Web应用程序十一章:应用程序设置和部署十二章:进阶学习目标C#程序设计语言课程内容2C#语言的基本原理内容:C#程序的基本原理C#预定义类型编写表达式条件语句循环语句C#学习完本节后,你将能够:了解C#语句使用大括号来组织语句在代码

2、中加入注释C#程序的基本原理2.1程序结构构成应用程序的必要元素有哪些?怎样组织这些元素,使得编译器能够识别应用程序代码?C#程序结构2.1.1第一个C#程序:HelloWorldusingSystem;classHelloWorld{staticvoidMain(){Console.WriteLine(“Hello,World!”);}}HelloWorld.cs第一个C#程序:HelloWorld1:usingSystem;第1行:using关键字用来引用.NET框架类库中的资源通常在程序文件的开头使用

3、如果程序中需要多种资源,可以使用多次usingSystem命名空间System命名空间提供了构建应用程序所需的系统统能的访问第一个C#程序:HelloWorld2:classHelloWorld3:{………..8:}第2,3,8行:类在C#或其他面向对象语言中,需要编写类使用关键字class定义一个类,类的内容放在一对{}中示例中定义了一个名为HelloWorld的类第一个C#程序:HelloWorld4:staticvoidMain()5:{………..7:}第4,5,7行:Main方法Main方法是应用程

4、序的入口点,编译器将由该处开始执行程序方法体也放在一对{}中每个C#的应用程序都必须包含Main方法4:staticvoidMain()5:{………..7:}第4,5,7行:Main方法static表示Main方法是一个全局方法void表示Main方法没有任何返回值,即返回值是空参数放在小括号中定义。此处括号内没有内容,表明Main方法没有任何参数第一个C#程序:HelloWorld6:Console.WriteLine(“Hello,World!”);第6行:语句在C#中要执行的指令语句之间用;分隔,编译

5、器通过分号来区分多个语句使用大括号{}标识某个代码块的开始和结束,从而可以对语句进行组合。大括号必须成对匹配。第一个C#程序:HelloWorld6:Console.WriteLine(“Hello,World!”);第6行:语句HelloWorld程序的主要目的就是在屏幕上显示一条问候WriteLine方法用来将问候语写到标准输出设备上。Console代表标准输出设备---屏幕,它属于System命名空间WriteLine方法是Console类的方法。访问类或对象的方法使用点取符.来完成。字符串用双引号“

6、”表示字符串“Hello,World”是WriteLine方法的参数,表示屏幕输出的内容第一个C#程序:HelloWorld作用良好、清晰的组织代码提高代码的可读性,易于代码维护C#的代码格式缩进区分大小写忽略空白区注释建议使用约定的代码风格C#的代码格式2.1.2C#的代码格式2.1.2注释单行注释//多行注释/*和*///ThisismyfirstC#ProgramusingSystem;classHelloWorld{staticvoidMain(){Console.WriteLine("Hello,

7、World");}}编译和运行HelloWorldusingSystem;classHelloWorld{staticvoidMain(){Console.WriteLine(“Hello,World!”);}}HelloWorld.cs2C#语言的基本原理内容:C#程序的基本原理C#预定义类型编写表达式条件语句循环语句C#C#预定义类型2.2学习完本章后,你将能够:声明并初始化变量创建并使用字符串创建并使用常量执行类型转换在编写应用程序时,都必须使用某种方式表示数据,因此必须正确使用数据类型内置数据类型2

8、.2.1C#的内置数据类型大致可划分为:(P25表2.1)逻辑型:bool文本型:char,string整型:byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long,ulong浮点型:float,double,decimal声明并初始化变量2.2.2第1步:声明变量作用:通过声明变量,可以在内存中为该变量申请存储空间语法:类型变量名;intnumberOfVisitors;stringbear

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。