c#pp第五章数组、结构和枚举

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1、第5章数组、结构和枚举内容提要:数组、结构和枚举的概念一维数组、二维数组的定义及使用结构和枚举的定义及使用目的要求:理解数组的含义掌握一维数组、二维数组的用法掌握结构和枚举的定义及使用重点难点:一维数组、二维数组和结构5.1数组5.1.1数组的概念数组是一种数据结构,是一组具有相同数据结构的元素组成的有序的数据集合。组成数组的元素统称为数组元素。数组用一个统一的名称来标识这些元素,这个名称就是数组名。它包含大量相同类型的变量,这些变量可以通过一个数组名和数组下标(或者叫索引),来访问。包含在数组中的变量,也称为数组元素。在C#中,数组有

2、一维(只有一个下标)或者多维(有多个下标)。对于每一维中,数组中数组元素的个数叫这个维的数组长度。无论是一维数组还是多维数组,每个维的下标都是从0开始,结束于这个维的数组长度减1。5.1.2一维数组1.一维数组的定义格式:数组类型[]数组名;例:int[]a;string[]arr;char[]carr;2.动态初始化动态初始化需要借助new运算符,为数组元素分配内存空间,并为数组元素赋初值,数值类型初始化为0,布尔类型初始化为false,字符串类型初始化为null。格式:数组名=new数据类型[数组长度];例:a=newint[6];

3、也可以将定义和动态初始化写在一起:例:string[]arr=newstring[3]{“as”,”vb”,”23”};usingSystem;classzy4{staticvoidMain(){bool[]a=newbool[2];char[]b=newchar[3];double[]c=newdouble[4];string[]d=newstring[5];Console.WriteLine(a[0]);Console.WriteLine(b[0]);Console.WriteLine(c[0]);Console.WriteLine

4、(d[0]);}}3.静态初始化静态初始化数组的格式如下:数据类型[]数组名={元素1[,元素2...]};用这种方法对数组进行初始化时,无须说明数组元素的个数,只需按顺序列出数组中的全部元素即可,系统会自动计算并分配数组所需的内存空间。例如:int[]IntArr={-45,9,29,32,46};char[]StringArr={‘a’,’b’,‘c’,‘d’};4.关于一维数组初始化的几点说明在C#中,数组初始化是程序设计中经常容易出错的部分,为加深读者对C#中数组的理解,下面列出一些需要读者注意的方面:(1)动态初始化数组时,可

5、以把定义与初始化分开在不同的语句中进行;(2)静态初始化数组必须与数组定义结合在一条语句中,否则程序就会出错;(3)在数组初始化语句中,如果大括号中已明确列出了数组中的元素,即确定了元素个数,则表示数组元素个数的数值(即方括号中的数值)必须是常量,并且该数值必须与数组元素个数一致。5.访问一维数组中的元素在C#中是通过数组名和下标来访问数组元素的。例:int[]a=newint[12];intc=5;intb=6;a[b+c]+=2;每一个C#的数组都知道自己的长度,数组的长度由Length决定。inti=a.Length;//i=12

6、例:计算a数组中前3个元素的总和,并且把结果保存到变量sum中。intsum=a[0]+[1]+a[2];如果要把数组中的元素全部相加,则用循环比较方便。例:for(inti=0;i

7、}Console.WriteLine();for(intj=nums.Length-1;j>=0;j--)Console.Write(“{0}”,nums[j]);Console.WriteLine();}}运行结果如下:usingSystem;classRnd_36_7{staticvoidMain(){int[]a=newint[7];Randomran=newRandom();for(inti=0;i

8、++){if(a[i]==a[j])gotoone_num;}}foreach(intnina){Console.Write("{0}",n);}}}编程:36选7。随机产生7个数,每个数在1~36范围

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