《动画片整合设计》PPT课件

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1、影视动画全教程动画片整合设计课程讲义视觉传达设计系孙明王亦飞第一章动画简史概述第一节世界动画简史一、1831年,法国人JosephAntoinePlateau发明了旋转圆盘,画好的图片按照顺序排放在机器的圆盘上,在机器的带动下圆盘低速旋转,透过观察窗观看运动的图片,便形成了一系列活动的画面,这就是动画的原始雏形。二、1907年,美国人布莱克顿JSteward制作出名为《一张滑稽面孔的幽默姿态》(HoumoiousPhaseofaFunnyFace)的短片,这是一部接近现代动画概念的影片。第一章动画简史概述三、1908年,法国人EmileCohl率先

2、采用负片制作动画影片,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。所谓负片,是影像与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。四、1909年,美国人温莎·麦克凯WinsorMccav用一万张图片拍摄成-段动画故事,这是迄令为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此,动画片的创作和制作水平日趋成熟,步入新的阶段。五、1915年,美国人EerlHurd创新了动画制作工艺。他先在塑料胶片上绘制图片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影,这种动画制作工艺一直被沿用至今。第一章动画简史概述六、1928年,美国人华特·迪斯尼(

3、WaltDisney)逐渐把动画影片推向了巅峰。他不仅完善了动画体系和制作工艺,还把动画片的制作与商业价值联系起来,被人们誉为商业动画之父。他创办的迪斯尼动画公司是世界上20世纪最伟大的动画公司。如今,计算机动画使动画王国更加丰富多彩,虚拟的空间摆脱了传统动画制作工艺的束缚,极大限度地震荡着观众的视野,传统动画进入了崭新的数码动画时代。第一章动画简史概述第二节美国动画简史美国乃世界上首屈一指的动画强国,百年来,美国的动画风格引导着世界动画发展的主流。美国第一部动画片出现于1907年,至2006年为止,经历了5个发展阶段。第一章动画简史概述1907—

4、1937年——开创期1907年,美国人布莱克顿拍摄完成了美国动画片史上第一部动画片——《一张滑稽面孔的幽默姿态》。这一时期的动画片多以短片为主,内容简单,制作粗糙,一般用在电影前的加演。同时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。李克凯是美国商业动画电影的奠基人,代表作品有《恐龙》、《露斯坦尼亚号的沉没》等。苏立文创作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“非力斯猫”。弗莱舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》、《大力水手》等。美国动画史乃至世界动画史上的传奇人物——华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画

5、片《汽船威利号》,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。第一章动画简史概述1937—1949年——初步发展1937年,迪斯尼公司拍摄完成了《白雪公主》,片长达84分钟,《白雪公主》在动画片中具有里程碑的意义,它是世界第一部长篇动画电影,也是世界第一部以唱片形式发行的原声带动画电影,它是第一部使用多层次摄影机拍摄的动画电影,也是第一部有隆重首映式的动画电影。迪斯尼公司继而推出《木偶奇遇记》、《幻想曲》、《小鹿班比》等一系列优秀的动画长片。二战爆发后,迪斯尼公司不再拍摄动画长片,直到40年代末期才恢复拍摄。战争期间,查克·琼斯创作的动画短片如《兔

6、八哥》、《戴飞鸭》等倍受欢迎。第一章动画简史概述1950—1966年——首次繁荣这个时期,迪斯尼公司占据美国动画电影产业的霸主地位,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》、《爱丽斯梦游仙境》、《小姐与流氓》、《睡美人》等等。其他的动画制作公司在迪斯尼公司的重压之下惨淡经营。第一章动画简史概述1967—1988年——萧条时期1966年12月15日,华特·迪斯尼因肺癌病世,迪斯尼公司陷入困境,标志着美国动画业进入了萧条时期。随着美国电影动画的衰落,电视动画逐步发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了脍炙人日的电视动画系列片

7、《猫和老鼠》、《辛普森家》等。70年代美国动画乏善可陈,80年代美国动画处于新旧交替期。第一章动画简史概述1989年至今——再度辉煌1989年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片再次进入繁荣时期,一直持续至今。这个时期,美国各个大制片公司纷纷涉足动画界,精品颇多,如创造了票房奇迹的《狮子望》等。尤其需要强调的是,美国人将计算机技术运用到动画电影的创作中,创造一系列令人骋目的3D动画经典。例如:第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》,以及《怪物史莱克》、《冰河世纪》、《侏罗纪公园》系列等等。计算机动画大有取代传统动画之势。

8、第一章动画简史概述第三节日本动画简史日本是仅次于美国的世界第二大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。日本动画的发

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