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时间:2019-05-09
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1、GUCASPhotoshop基础与应用GUCAS1.Photoshop软件的历史ThomasKnollJohnKnollRussellBrown1985年,Macintosh,GUI1987年,Display,ILM1988年,Adobe,licensetodistribute1990年,Photoshop1.0.7DesktopPublishing-DTPGUCASCharlesM.GeschkeJohnE.Warnock1,PARC2,Postscript3,AdobeGUCASPhotoshop发展历程1988年,灰度图像,滤镜、色阶等1989年,
2、BanreyscanXP扫描仪photoshop当时所使用的图标GUCAS1990年,photoshop1.0.7MarkHamburg,路径1991年,photoshop2.0引发出版界革命桌面印刷1992年,photoshop2.5发布,windowsversion,调色板和16位文档支持GUCAS1994年,photoshop3.0图层麻烦重重,收回后推出3.0.1和3.0.31996年,photoshop4.0Lamkin改革,Adobe买断photoshop所有权改进用户界面1998年,photoshop5.0,5.5大获好评,Historyp
3、alette,图层样式,色彩管理GUCAS2000年,photoshop6.0Shape2002年,photoshop7.0数码相机关联,RAW2003年,photoshopCSPhotoshopCreativeSuite结局:ThomasKnoll没有完成他的博士论文,现在和Adobe只有合同关系,和老婆孩子住在密执根的一个1000多平米的大房子。JohnKnoll继续留在ILM,参与了几个有名的电影制作,如“MissionImpossible”(1996),“StarWarEpisodeI-ThePhantomMenace”(1999)GlennKn
4、oll还在学校教书,也时常去地下室暗房,不过已经完全是电脑暗房GUCAS2.基础知识2.1RGB色彩模式256级RGB色彩24位色,GUCAS屏幕上的纯黑、纯白、最红色、最绿色、最蓝色、最黄色的RGB值各是多少?偏黄该怎么理解?GUCAS2.2灰度色彩模式GUCAS所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。灰度的数量就是256级。灰度数值与百分比的换算灰度滑块只能选择101种灰度色中不包含任何色相。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。GUCAS2.3CMYK色彩模式CMYK是一种依靠反光的色彩模式(青色Cyan、洋红色Magen
5、ta、黄色Yellow,Black)CMYK通道灰度图中较白表示油墨含量较低较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨。纯黑表示油墨浓度最高一遍一遍上色所以有(+)质量控制不同打印方式的控制方法GUCASGUCASGUCAS2.3HSB色彩模式颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。2.4颜色的选取Photosho
6、p提供了三种颜色选取方式第一是使用颜色调板〖F6〗警告该颜色不在色域GUCAS第二使用滑块下方的色谱图--第三使用Photoshop的拾色器GUCAS3/41/2GUCAS3像素、分辨率及矢量等概念3.1图像尺寸像素-“构成图像的元素”,是一种虚拟的单位GUCAS300dpi-印刷的图像分辨率72dpi打印、喷绘一种是像素尺寸,也称显示大小或显示尺寸。等同于图像的像素值。一种是打印尺寸,也称打印大小。需要同时参考像素尺寸和打印分辨率才能确定。在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。铜版纸:300Pixe
7、ls/inch胶板纸:200Pixels/inch新闻纸:150Pixels/inch大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,100Pixels/inch计算机屏幕显示:72Pixels/inch图像——像素——位图图形——数学——矢量矢量:曲线的起点、终点等相关的坐标,给定相关的函数,表述曲线的颜色和粗细GUCAS3.2GUCAS1.改变像素宽度、高度的数量,它与图像的输出尺寸、文件容量成正比关系,而与图像分辨率没有关系。也就是说,只改变图像的尺寸,并没有改变图像的分辨率;2.改变图像的分辨率,它与像素宽度、高度的数量以及文件容量成正比关系,而与
8、图像尺寸没有关系。也就是说,只改变分辨率,并没有改变图像的尺寸;3.锁定像素宽度
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