网络编程聊天程序课程设计

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1、课题名称:TCP/IP协议及网络编程技术课程设计子课题:实现简化功能的客户机和服务器聊天程序院(系):计算机学院专业:通信工程班级:学生姓名:hshengxue学号:200900402022指导教师:周坚和2012年6月22日-16-目录摘要………………………………………………………………3引言………………………………………………………………3一、课程设计的目的和意义……………………………………3二、课程设计的内容和要求……………………………………3三、课程设计所需了解的相关内容和技术……………………4(一)、套接口………………………………………

2、…………4 (1)套接口的概念……………………………………….4(2)套接口的分类…………………………………………5(3)Socket工作模式………………………………………6(二)、所用的关键技术…………………………………………6(三)WinsockAPI的使用………………………………………7四、课程设计过程………………………………………………7(一)设计思路…………………………………………………7(1)服务器的主要工作流程…………………………………7(2)客户机的工作流程………………………………………8.(3)服务器的工作流程………………………

3、………………8五、编程实现…………………………………………………9(一)服务器端的实现………………………………………9(二)客户端的实现…………………………………………11六、小结………………………………………………………15七、参考文献…………………………………………………16-16-摘要:网络应用程序是通过网络使用通信协议实现进程间的通信;本项目采用软件工程的方法,综合运用网络程序设计,以visualc++6.0作为系统前台应用程序开发工具。此局域网聊天工具采用客户端/服务端(C/S)模式和UDP连接。它由两个程序组成:服务器(Server)

4、和客户端(Client),首先需要登录服务器,再登录客户端,需要指定服务器IP地址以便与服务器建立连接。登录后,客户可以在自己的界面上与另一指的定的客户端进行聊天。服务器模块主要用来维护网络用户用户的信息,包括用户IP地址,聊天内容;聊天客户端模块主要包括用户连接,发送信息,接收信息。是一套用于Internet网络使用的网络聊天工具,其操作简单,灵活性好,运用也比较稳定。关键词:网络,聊天程序,客户端/服务端,UDP传输控制协议。0、引言  网络应用程序是通过网络使用通信协议实现进程间的通信,UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,

5、UDP提供的是无连接、不可靠的网络传输协议,在进行网络应用程序设计时,TCP/IP协议的核心内容被封装在操作系统中。网络应用程序要使用UDP协议来实现自己的功能,只能通过由系统提供给用户的UDP协议编程接口来实现。因此,可以说设计网络应用程序就是利用网络编程接口(API)进行程序设计的过程。在Windows环境下的网络应用程序编程接口叫WindowsSockets,即套接口。-16-一、课程设计的目的和意义UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程的通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。UD

6、P在一个较低的水平上完成进程之间的通信,在收到分组的时候没有流量控制机制也没有确认机制,适用于可靠性比较高的局域网。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话,视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒体通信、多播等应用在传输层采用的就是UDP协议。因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势。虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受到严重的

7、影响。反观UDP由于排除了信息可靠传递机制,将安全和排序等功能移交给上层应用来完成,极大降低了执行时间,使速度得到了保证。二、课程设计的内容和要求用socket编程接口编写两个程序,分别为客户机程序(client.cpp)和服务器程序(server.cpp),使用UDP传输层协议,能实现下述功能。(1)程序能流畅地完成信息内容的传输和接收。-16-(2)要能对多个客服端进行管理。需要通过UDP模拟多个客服端连接验证的情况。三、课程设计所需了解的相关内容和技术 (一)、套接口  (1)套接口的概念  WindowsSocketsAPI依靠套接口So

8、cket进行通信。套接口可看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的一个端点。通信时,其中的一个网路应用程序将要传输的一段信息写

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