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时间:2017-11-22
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1、使用C/C++实现Socket聊天程序Initsock.h文件//initsock.h文件#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"WS2_32")//链接到WS2_32.libclassCInitSock{public:CInitSock(BYTEminorVer=2,BYTEmajorVer=2){//初始化WS2_32.dllWSADATAwsaData;WORDsockVersion=MAKEWORD(minorVer
2、,majorVer);if(::WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0){exit(0);}}~CInitSock(){::WSACleanup();}};TCP版TCPClient.cpp文件////////////////////////////////////////////////////////////TCPClient.cpp文件/*《使用说明》0.运行程序前请查看是否将initsock.h文件引入到项目中。1.首先修改聊天对方的IP地址2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序
3、:如配置正确服务端会收到相关连接信息。3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功接受到另一方的消息后才能继续输入消息。*/#include"InitSock.h"#include#includeCInitSockinitSock;//初始化Winsock库intmain(){//创建套节字SOCKETs=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
4、if(s==INVALID_SOCKET){printf("Failedsocket()");return0;}//也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址//否则系统将会自动安排//填写远程地址信息sockaddr_inservAddr;servAddr.sin_family=AF_INET;servAddr.sin_port=htons(4567);//注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址//如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可servAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_add
5、r("192.168.1.129");if(::connect(s,(sockaddr*)&servAddr,sizeof(servAddr))==-1){printf("Failedconnect()");return0;}charbuff[256];charszText[256];while(TRUE){//从服务器端接收数据intnRecv=::recv(s,buff,256,0);if(nRecv>0){buff[nRecv]=' ';printf("接收到数据:%s",buff);}//向服务器端发送数据cin>>szText;szText[25
6、5]=' ';::send(s,szText,strlen(szText),0);}//关闭套节字::closesocket(s);return0;}TCPServer.cpp文件//TCPServer.cpp文件/*《使用说明》0.运行程序前请查看是否将initsock.h文件引入到项目中。1.首先修改聊天对方的IP地址2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:如配置正确服务端会收到相关连接信息。3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。并且双
7、方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功接受到另一方的消息后才能继续输入消息。*/#include"InitSock.h"#include#includeCInitSockinitSock;//初始化Winsock库intmain(){//创建套节字SOCKETsListen=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);if(sListen==INVALID_SOCKET){printf("Failedsocket()");return0;}//填充sock
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