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时间:2019-05-10
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1、Web测试:性能篇胡胜强什么是软件的性能世界上第一台计算机“埃尼阿克”由1.8万个电子管组成,占地有两三间教室般大。运算速度仅为每秒5000次加法运算。当时的用户对软件要求不高,只要能工作就行。现在软件已经成为普通的商品,开始从经济学角度考虑软件。投入产出的关系:要尽可能的少占用硬件资源;运行速度也要尽可能的快。功能与性能的关系软件功能和性能的源头都是来自用户的需求。一个邮件系统来讲:功能:能支持收发30种语言为标题和正文的邮件,并支持粘接10MB的附件。性能:能够在2GBRAM/1GHzCPU的服务器上,支持10000注册用户,日均处理10000邮件,响应时间不超过5
2、s/封。总结:功能的焦点在于“做什么”;性能关注于“做的如何”,表现为软件对“空间”和“时间”的敏感度。用户对软件的性能需求计算性能——用户最关心的一个指标,即软件系统有多快。如,一个典型的业务需要花多少时间。资源的利用和回收——就是硬件和软件资源,硬件包括客户端硬件、服务器硬件和网络硬件;软件包括操作系统、中间件和数据库。特别关注系统对内存的使用。启动时间——用户希望系统进入正常工作状态的时间越短越好。用户对软件的性能需求稳定性——运行一段时间后会不会出现问题。伸缩性——比如一个系统,在50个并发用户的时候表现正常,但是到1000的时候表现如何?是逐渐下降还是在某个拐
3、点附近急剧下降?性能指标响应时间(Responsetime)吞吐量(Throughput)资源使用率(Resourceutilization)点击数(Hitspersecond)并发用户数(Concurrentusers)1.响应时间(Responsetime)定义:响应时间指的是客户端发出请求到得到响应的整个过程所经历的时间。响应时间可以细分为:(1)服务器端响应时间:服务器完成交易请求执行的时间,这个时间可以度量服务器处理能力。(2)网络响应时间:网络硬件传输交易请求和交易结果所耗费的时间。(3)客户端响应时间:客户端在构建请求和展现交易结果时所耗费的时间。客户感受
4、的响应时间=以上三者之和1.响应时间(Responsetime)典型的三层架构的系统一次软件操作的响应过程,其中N为网络传输时间,A为服务器处理时间。2.吞吐量(Throughput)定义:对于软件系统来说,“吞”进去的是请求,“吐”出来的是结果。吞吐量反应的是系统的处理能力,就是指软件系统在每单位时间内能处理多少个事务/请求/单位数据等。吞吐量的衡量单位:(1)常用:请求数/秒、页面数/秒(2)业务角度:访问人数/天、处理的业务数/小时(3)网络角度:字节数/天3.资源使用率(Resourceutilization)定义:资源使用率指的是对不同资源的使用程度。常见的资
5、源:CPU占用率、内存使用率、磁盘I/O、网络I/O。4.点击数(Hitspersecond)定义:按照客户端向WebServer发起了多少次http请求来计算的。5.并发用户数(Concurrentusers)定义:并发用户数指在某个时间特定点上与服务器端进行会话操作的用户数。用来度量服务器并发容量和同步协调能力。狭义:多个用户并发执行同一操作。广义:多个用户同时执行不同的操作。错误的理解:(1)使用系统的全部用户的数量。(2)用户在线数量。5.并发用户数(Concurrentusers)OA系统经验公式:并发用户数=使用系统的用户数量*(5%~20%)如果一个OA系
6、统的期望用户为1000个,则只要测试出系统能支持200个并发用户就可以了。6.其他指标交易成功率——成功的交易数占总交易请求数的比率。系统恢复时间——当系统出错时,修正错误并重新启动系统所需的时间。其实,凡是用户有关资源和时间的要求都可以被视作性能指标。性能测试就是为了验证这些性能指标是否被满足。常见的性能测试方法负载测试(LoadTesting)压力测试(StressTesting)并发测试(ConcurrencyTesting)基准测试(BenchTesting)稳定性测试(StabilityTesting)可恢复测试(RecoveryTesting)1.负载测试(
7、LoadTesting)对负载测试的理解:(1)主要是考察软件系统在既定负载下的性能表现。(2)站在用户角度去观察在一定条件下软件系统的性能表现。(3)负载测试的预期结果是用户的性能需求得到满足。某网站测试需求:可以支持100个并发用户执行各种查询操作,要求各查询操作的响应时间在5秒以内,服务器CPU利用率在80%以下。2.压力测试(StressTesting)对压力测试的理解:(1)为了考察系统在极端条件下的表现,极端条件可以是超负荷的交易量和并发用户数。(2)这个极端条件并不一定是用户的性能需求,可能要远远高于用户需求。(3)压力测试
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