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时间:2019-05-13
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1、第10章常用第三方插件特效内容摘要AfterEffects除了内置了非常丰富的特效外,还支持相当多的第三方特效插件,通过对第三方插件的应用,可以使动画的制作更为简便,动画的效果也更为绚丽。本章主要讲解外挂插件的应用方法,详细讲解了3DStroke(3D笔触)、Particular(粒子)、Shine(光)等常见外挂插件的使用及实战案例,通过本章的制作,掌握常见外挂插件的动画运用技巧。教学目标了解Particular(粒子)的功能学习Particular(粒子)参数设置掌握3DStroke(3D笔触)的使用及动画制作掌握Particular
2、(粒子)的替代动画设置掌握利用Shine(光)特效制作扫光文字的方法和技巧AfterEffectsCS610.1旋转空间动画实例说明本例主要讲解旋转空间动画的制作。利用第三方插件Particular(粒子)特效制作出粒子生长动画,然后通过添加摄像机,制作出粒子在旋转空间动画。本例最终的动画流程效果如图10.1所示。图10.1旋转空间动画最终动画流程效果A(视频大讲堂)fterEffectsCS6从入门到精通数)左侧的码表按钮,在当前位置设置关键帧;设置Velocity(速度)的值为160,VelocityRandom(速度随机)的值为40
3、,如图10.8所示。图10.6设置AuxSystem(辅助系统)选项组将时间调整到00:00:01:00帧的位置,展图10.8设置Emitter(发射器)选项组开Physics(物理)选项组,然后单击PhysicsTime将时间调整到00:00:00:01帧的位置,修改Factor(物理时间因素)左侧的码表按钮,在当Particles/sec(每秒发射粒子数)的值为0,系统将前位置设置关键帧;然后再展开Air(空气)选项在当前位置自动设置关键帧。如图10.9所示。中的TurbulenceField(混乱场)选项,设置AffectPosit
4、ion(影响位置)的值为155,如图10.7所示。图10.9设置Particles/ses(每秒发射粒子数)参数这样就完成了粒子生长动画的制作,拖动图10.7设置Physics(物理)选项组时间滑块,可以在合成窗口中预览动画,效果如图10.10所示。将时间调整到00:00:01:10帧的位置,修改PhysicsTimeFactor(物理时间因素)的值为0。展开Particle(粒子)选项组,设置Size(大小)的值为0,此时白色粒子球消失。将时间调整到00:00:00:00帧的位置,展开Emitter(发射器)选项组,设置Particle
5、s/sec(每秒发射粒子数)图10.10粒子生长动画的效果的值为1800,然后单击Particles/sec(每秒发射粒子252A(视频大讲堂)fterEffectsCS6从入门到精通PositionXY(位置XY轴)的值为(114,119);将时间调整到0:00:04:00帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(126,195);将时间调整到0:00:05:00帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(320,129);将时间调整到0:00:06:00帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(198
6、,83);将时间调整到0:00:07:00帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(83,236);将时间调整到00:00:07:24帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(-72,86),以制作出不同的移动效果。图10.26Particle(粒子)参数设置将时间调整到00:00:00:00帧的位置,在EffectControls(特效控制)面板中,设置PositionXY(XY位置轴)的值为(53,-14),并为其设置关键帧,以制作位置的移动效果,如图10.27所示。图10.28帧参数设置关键帧与参数设置完成后
7、,此时拖动时间滑块或播放动画,可以清楚地看到粒子运动的效果,其中的几帧画面如图10.29所示。图10.27帧参数设置图10.29其中的几帧画面将时间调整到00:00:01:00帧的位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(114,197),如为了表现出更强烈的粒子明亮效果,在时间线面板中,将粒子层的Mode(模式)修改为Add图10.28所示。(相加)模式。同样的方法,将时间调整到0:00:02:00帧位置,设置PositionXY(位置XY轴)的值为(179,这样,就完成了“飞舞的精灵”动画的制作,按小键盘上的“0”键,可以预
8、览动画效果。170);将时间调整到0:00:03:00帧位置,设置256第10章常用第三方插件特效展开Colorize(着色)选项组,从Colorize(着色)下拉菜单中选择Electric(
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