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1、《浅谈场景设计的理论、构思及分类》《浅谈场景设计的理论、构思及分类》作者姓名:欧阳尔逊专业名称:艺术设计指导教师:张亮《浅谈场景设计的理论、构思及分类》摘要场景设计就是按设定的整体美术风格并依据故事情节的需要,给每一个镜头的角色提供表演活动的特定场地,概括来说,它包含全片场景的所有构成要素的具体造型,色彩及色调配合的设定。场景是由建筑,地形地貌,环境生物,天体等元素组成的,根据需要的不同又分为主要场景,分场景已及特殊镜头所需要的场景。在动画影片中,场景以镜头的方式展现出来,又从空间表现上分为散点透视和焦点透视。视情节的不同,场景的画法也各不相同。不同的场景有着不同的氛围,场景始终得围绕
2、故事的发展来构建。好的场景能带给人身临其境的感受。本文从场景的概论,到各种景物的具体画法,以及对各种场景风格的介绍,给读者构建一个真实的场景的世界。关键词:场景设计,色彩,镜头-21-《浅谈场景设计的理论、构思及分类》AbstractScenedesignisbysettingtheoverallartstyleandstorybasedontheneedsoftheroleofthelenstoeachspecificsitetoprovideperformances,Generallyspeaking,itcontainsalloftheentirefilmisthesceneof
3、specificelementsofshape,colorandtonewiththesettings.Sceneisbuilding,topography,environmentalbiology,astrophysicsandotherelements,accordingtotheneedsofthedifferentscenesaredividedintomajor,sub-scenesandspeciallensesareneededforthescene.Intheanimatedfilm,asceneunfoldedinthewaythelens,andfromtheper
4、formancespaceintoperspectivecavalierperspectiveandfocus.Differentdependingonthecircumstances,thesceneofthepaintingisalsodifferent.Differentscenarioshavedifferentatmosphere,thescenehashadtobuildaroundthestoryofthedevelopment.Immersivescenewhocanbringgoodfeelings.Inthispaper,anoverviewofthescene,t
5、oavarietyofspecificpaintingscenery,andscenesofvariousstylesofintroduction,tothereadertobuildarealworldscene.Keywords:Scenedesign,color,camera-21-《浅谈场景设计的理论、构思及分类》目录摘要IAbstractII目录III前言1第1章场景设计概论21.1场景设计的定义21.2场景的造型风格21.3场景设计的本体认知21.4组成场景的元素31.5场景的空间表现及景深关系41.6营造场景氛围5第2章场景中的背景表现方法72.1自然景物表现方法72.1
6、.1天空背景72.1.2山,岩石82.1.3水92.1.4地92.1.5树木102.1.6草112.2建筑物表现方法112.2.1建筑物的画法112.2.2建筑的视角122.3室内以及道具表现方法132.3.1墙132.3.2布料质感表现13-21-《浅谈场景设计的理论、构思及分类》2.3.3家具以及饰物14第3章场景设计的不同风格153.1经典的美式风格153.2精致唯美的日式风格17总结19致谢20参考文献21-21-《浅谈场景设计的理论、构思及分类》前言随着社会的发展,我国的动漫产业也越来越步入正轨,各式各样的绘图软件也是走进了我们的日常生活。作为一名艺术系本科毕业生,对于这样行
7、业也有了一定的了解,所以选择了这样的一个课题,写写自己心中的一些浅见。众所周知,动漫产业上,美国各日本一直是处于领先水平,已经有了一套完善而先进的动漫体系,而我国虽然正在齐头并进,但毕竟起步较晚,还是有一定的差距。不过我相信随着我们这一批的动漫界后备力量的加入以及越来越多的动漫爱好者和学习者的推动,中国的动漫产业也一定会迎头赶上。在此,写下一点关于动漫场景方面的浅见,希望各位老师予以指正,也是给后面的学弟学妹以作参考。-21-《浅谈场景设计的理