手机客户端交互设计适配之-屏幕大小

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1、客户端交互设计适配之——屏幕大小2011年03月04日随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。然而手机与PC不一样,PC经过了多年的发展,在设计上形成了很多不成文的规则,如网页的宽度都在960px左右【当然,由于整体的电脑屏幕往大尺寸及高分辨发展,除了背景宽屏自适应外,不少网页也正朝着更宽的方向上发展】。当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性,同时还要提高每个手机屏幕的使用效率,这就存在着很多的矛盾点。在客户端的设计过

2、程中,针对不同的屏幕大小,应该如何来设计?是否每个大小的屏幕尺寸都需要一个新的界面布局,还是所有的屏幕尺寸都使用相同的界面布局?我们将在下面的内容中来探讨这些内容。一、当前热门手机的屏幕大小 下图中,我抽取了国内某个网络电器城某周的10大畅销手机排名:虽然只是2010年中的某一周的手机销售量排名,由此可以看出,当前使用中的手机屏幕差异很大,各种屏幕大小和分辨率都有。如果为了适配更多的用户群体,则需要考虑的手机屏幕大小和分辨率更多。【不过,根据当前的手机发展趋势,及手机客户端的使用行为可以看出,最主要需要用户关注的手机屏幕是2.4吋以上,24

3、0*320以上的手机屏幕,因为这样的手机使用客户端的频率和用户量都会更多。个人建议更多地是考虑320*480及以上的屏幕。】二、屏幕大小正确理解说起屏幕大小的时候,会有两种表达方式,1)“我的屏幕2.4吋,你的屏幕3.5吋。”2)“这个屏幕分辨率240*320,那个屏幕分辨率为320*480。”但在设计过程中,屏幕的分辨率和屏幕的实际尺寸必须同时考虑。这里首先有几个概念需要再澄清一下:·屏幕物理尺寸:屏幕对角线长的实际尺寸,如2.4吋,3.5吋等等·屏幕分辨率:屏幕所能显示像素的多少。如,240*320等。·屏幕密度(pixelperinc

4、h):以每英寸的像素数。每英寸的分辨率数,如160ppi。物理尺寸决定了屏幕的实际尺寸,而分辨率可以表示屏幕上可以呈现的像素点数,屏幕密度决定了屏幕的精细程度。相同的屏幕大小,如果分辨率高,则屏幕元素更精细。一个界面元素在屏幕里的实际尺寸却是与屏幕密度相关,屏幕密度较小的屏上,界面元素的实际尺寸就会大些,反之亦然。 在进行手机界面布局中,除了元素的像素值外,考虑元素的实际尺寸也非常重要,甚至更为重要(人眼是要靠物体成像在视网膜上的视角大小来进行识别感知,视角是与物体实际大小和距离有关)。          在不同屏幕中,不同的图标点阵或者不

5、同的字体及大小的汉字,在人的主观感知上,会有一个最优的结果值。在设计的过程中,我们需要根据这个最优值来进行界面的布局及设计。也可以看出,这个用户感知最优的取值也与使用手机的人群有关(如年龄大的用户需要物理尺寸更大的界面元素)。在不同屏幕中,不同的图标点阵或者不同的字体及大小的汉字,在人的主观感知上,会有一个最优的结果值。在设计的过程中,我们需要根据这个最优值来进行界面的布局及设计。也可以看出,这个用户感知最优的取值也与使用手机的人群有关(如年龄大的用户需要物理尺寸更大的界面元素)。三、设计过程与屏幕适配思路1.确定目标的屏幕大小屏幕大小由宽

6、度和高度两个因素决定,但是在布局手机客户端的过程中,最关心的是宽度值。宽度确定后,高度可以由滚动或者翻页来显示所有内容;文字可以在适当的位置折行;标题栏可以伸缩适配屏幕宽度等等。但并不是不考虑高度,图标、文字、特殊的组件不仅需要考虑宽度,也需要考虑整个屏幕的布局是否与之适配。由于不可能对所有的客户端进行单独的开发,因此,需要对手机屏幕的大小的归类。同时,在设计中也不会真的只考虑屏幕大小一个因素,屏幕大小和操作系统、手机类型等还是存在很大的相关性的。首先,我们先来定义一下手机的屏幕大小的归类档次:A.小屏幕:宽度240px以下屏幕或者2.4以

7、下屏幕·一般以非智能机为主,归在这个分类中的手机屏幕,一般是以java版本的客户端为主。B.中等屏幕:宽度240~320px,或者2.4~3.0吋屏幕·智能手机以Symbian或S60v1,2,3,Windowsmobile为主流;或者是非智能手机的客户端以java版本为主。·同时包括240*320的宽屏手机。C.大屏幕:宽度320px以上屏幕或者3.0吋以上的屏幕· iPhone手机只有两个版本的适配,屏幕物理尺寸保持一致;·Android系统手机及衍生平台手机·Winphone7系统手机·NokiaS60v5,symbian3等D.平板

8、屏幕:7吋及以上的屏幕【可以不包含在手机中,^_^】·由于当前的平板电脑上的应用的开发都是基于手机应用的功能,但是,平板的屏幕物理尺寸大增,使用情景也和手机不一致,在设计上有很多

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