hotoshop图像处理理论

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1、第2课Photoshop图像处理理论教学目标:掌握图像处理的基本概念掌握文件的格式掌握常用的图像色彩模式学习重难点:重点:1、掌握矢量图和点阵图的区别2、图像色彩模式的了解难点:1、掌握图像处理的基本理论2、入门案例的制作任务一图像处理的基本理论文件创建文件——新建Ctrl+NCtrl+双击工作区1、文件新建新建面板像素:图像的基本单位,表现为一个一个的小方块,每个方块表现不同的颜色信息。分辨率:图像的大小与分辨率有关,图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。注:显示器上我们一般分辨率用72ppi,而

2、在打印时则用300ppi。大型喷绘:30像素/英寸,新闻纸印刷:120像素/英寸重点知识学生练习:中国移动是中国著名的品牌,在中国通讯行业有着强大的影响力。现按要求设计制作宣传招贴。尺寸为(235mm*110mm),分辨率为150,软件使用Photoshop。尺寸为(240mm*160mm),分辨率为150,软件使用Photoshop颜色模式:就是色彩被呈现的具体形式,在电脑中的色彩在呈现的时候有多种不同的呈现方式,并将某种颜色表现为数字形式的模型,即色彩模式。这好比文件的格式,不同的呈现方式有各自的优缺点,当然,大多数色彩模式在

3、肉眼观察下无太大差异,但编辑和处理他们时却有很大不同。任务二图像的色彩模式RGB颜色模式自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三原色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。(加色模式)。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色的概念。电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的,取值范围(0-255);请同学们通过对拾色器的设置来观察当RGB=0、RGB=255时分别是什么颜

4、色。CMYK颜色模式这是彩色印刷使用的一种颜色模式。在印刷中代表四种颜色的油墨它由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四种颜色组成。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,它不是靠增加光线,而是靠减去光线(减色模式),因此和监视器或者电视机不同的是,打印纸不能创建光源,它不会发射光线,只能吸收和反射光线。因此打印时用的是CMYK模式.设置取值范围(0-100)。请同学们通过对拾色器的设置来观察当CMYK=0、CMYK=100时分别是什么颜色。Lab颜色模式Lab

5、模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。L(亮度)A(分量:绿红系,即从绿色到红色)B(分量:蓝黄系,即从蓝色到黄色)任务三位图和矢量图1.计算机图像的两大类型——位图和矢量图位图基本概念:位图又称为点阵图或是栅格图,是由像素组成(像素:位图的基本单位,表现为

6、一个一个的小方格,每个方格都显示不同的颜色信息),用写实的手法真实地记录了图像中每一个像素的颜色和位置,文件大小与像素有关。特点:点阵图适用于表示真实照片或表现复杂丰富的细节。这些图片具有真实感和规则的自然风格,这点是矢量图处理软件无法作到的。①优点:图像过渡缓和,表现图像十分的细腻,具有真实感。②缺点:放大图像到一定程度时,会失真,出现一个一个的小方块,我们常说的“马赛克”现象,保存时,相对占空间大。特点:矢量图软件比较适合制作对比鲜明、输出质量要求高以及真实感不是非常强烈的图像,需要精密光滑的线条、文字、卡通和标志效果的图像正

7、是矢量图软件处理的强项。①优点:可以随意放大而不失真。(关键点和位置发生变化)相对保存占空间小②缺点:表现图像太过生硬。矢量图基本概念:矢量图又称为向量图,是由点、线条和面组成的,其文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此简单的图像所占的存储空间小,并且随意放大而不失真。任务四文件格式定义:格式即是文件的后缀名。注:一个完整的文件是由文件名和扩展名两个部分构成。1、PSD:photoshop软件默认的文件格式。特点:a、支持所有文件格式b、支持图层c、支持通道d、支持任何一种颜色模式e、支持透明区域2、JPE/JPEG

8、:是一种“有损压缩”文件格式(即将不必要的颜色自动去掉)它是网页上最常用的文件格式之一。3、GIF:也是网页中最常见的文件格式之一。(不支持CMYK)如果文件中有大面积相同的颜色可以保存为此格式。特点:a、支持动画b、支持256种颜色c、常用于储存

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