PHOTOSHOP中的颜色彻底研究

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时间:2019-05-09

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1、PhotoshopCS5影像一点通第6章Photoshop中的颜色彻底研究教学目标Photoshop提供了专用于颜色选择、混合、应用和修改的功能强大的工具集。包括性能优良、用数值精确衡量的工具,如信息调板、色阶对话框和颜色管理功能,它们用来确保颜色在创建图像到最终输出图像过程中始终保持一致。同时,Photoshop也提供了非常感性的工具,如绘图工具和色板。要在Photoshop中正确使用颜色,首先需要对屏幕色彩和打印之间的区别有一定的了解。教学重点和难点色彩感觉色彩的生成原理色彩的表现手法色彩与设计的关系6.1色彩感觉颜

2、色是人类视觉系统的一种感觉,是因为光的辐射经过物体的反射,刺激视网膜而引起观察者通过视觉而获得的景象。在日常生活中所看到的颜色一般取决于3个方面:光源照射、物体本身反射的色光、眼睛和大脑对色光的识别。光线越多,色彩也就越丰富。6.1.1光源照射无论是黑白胶片,还是彩色胶片,如果把摄影师的照相机比做"画笔",那么光线就是他的"油彩"。摄影师用光来涂抹照片,就像画家挑选他的油彩一样,会仔细地选择所要用的光。光源可分为自然光和人造光两大类。自然光是指日光、月光、星光,以日光为主。人造光是指人工制造的发光体,如闪光灯、碘钨灯、白炽灯

3、等光源。所有的光,无论是自然光或人工室内光,都有其特征:1.明暗度明暗度表示光的强弱。它随光源能量和距离的变化而变化。2.方向只有一个光源,方向很容易确定。而有多个光源诸如多云天气的漫射光,方向就难以确定,甚至完全迷失。3.色彩光随不同的光的本源,并随它穿越的物质的不同而变化出多种色彩。自然光与白炽灯光或电子闪光灯作用下的色彩不同,而且阳光本身的色彩,也随大气条件和一天时辰的变化而变化。6.1.2物体本身色光在日常生活中,人们习惯把颜色归属于某一物体的本身,把它作为某一物体所具有的属于自身的基本性质。比如人们所常讲的那是一块

4、红布,那是一张白纸等等。但在实际上,人们在眼中所看到的颜色,除了物体本身的光谱反射特性之外,主要和照明条件所造成的现象有关。同样的道理,一块红布如果是我们在白天日光下得出的结论,那同样是这块布在红光的照射下,在人们眼中反映出颜色就不再是红色的而是白色的。这些现象说明,在人们眼中所反映出的颜色,不单取决于物体本身的特性,而且还与照明光源的光谱成分有着直接的关系。所以说在人们眼中反映出的颜色是物体本身的自然属性与照明条件的综合效果,如图6-1所示。红色的苹果,如图6-2所示,是因为它们将光谱中的其他颜色吸收。图6-1绿色的草地图

5、6-2红色的苹果完成一幅图像整合工作的,使你脑中有一个完整形象的就是后天性反射,而且是我们介绍的四种后天性反射的第四种。这种反射没有任何先天性反射参与,完全是由于多个神经细胞同时反复受刺激建立起相互联系后形成的。其实这种整合工作并不那么神秘,大脑细胞毕竟很傻,它本身没有什么智力,因此它也就不会做出什么人们想象不到的举动。无非是一些相邻的神经细胞因为总是共同工作,建立了细胞间的横向联系,也就是建立了后天性反射。这种横向联系使光点群成为一幅完整的图像,这就是眼睛对图像进行的初步处理人类的眼睛就好似一架相机:光线经过角膜及光圈(瞳

6、孔),再由镜头(晶体)聚焦到菲林(视网膜)上,如图所示。6.1.3眼睛与大脑视觉识别视觉识别色彩可分为无彩色和有彩色两大类,无彩色如黑白灰,有彩色如红绿蓝等。自然界的色彩虽然各个相同,但任何有彩色的色彩都具有色相、亮度、饱和度3个基本属性,也成为色彩的三要素。6.2色彩三要素色相是指色彩的相貌。是反射自然物体或投射自物体的颜色,是色彩的最大特征。是区分色彩的主要特征。从光色角度来看,色相的差别是由光波的长短产生的。在0°至360°的标准色轮上,按位置度量色相,在通常使用中,色相由颜色名称标识,如红色、蓝色、或者紫色等。如图所

7、示。6.2.1色相色相饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度或者强度。表示色相中灰色分量所占的比例,使用0%(灰色)至360(完全饱和)的百分比来度量。饱和度常用高低来描述,饱和度越高,色越纯,越艳;饱和度越低,色越涩,越浊。纯色是饱和度最高的一级,如图6-7,图6-8所示。6.2.2饱和度图6-7高饱和度图6-8低饱和度明度也成为亮度,是颜色的相对明暗程度,通常使用0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。明度是色彩赖于形成空间感与色彩体量感的主要依据,起着(骨架)的作用。在无彩色中,亮度最高的色为白色,亮度最低的色

8、为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来,如图所示。6.2.3明度明度欣赏6.3色彩的生成原理路径的另外一个作用就是构建图形。在路径调板中选择【填充路径】/【子路径】或者【描边路径】/【子路径】来填充或者

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