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时间:2019-05-09
《《flash8动画设计》 使用声音和视频》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第6章使用声音和视频前言在Flash8中,可以为不同的影片添加声音和视频。通过添加这些元素,使创建的影片更加丰富多彩。声音元素的主要作用表现在两方面:一是通过语音,对画面的内容进行辅助性说明;二是通过背景音乐,对画面内容起到烘托作用。也可以将制作好的影片和视频文件导入到动画中。本章主要内容6.1Flash8声音简介6.2使用声音6.3使用视频文件第6章使用声音和视频6.1Flash8声音简介Flash8既可以使声音独立于时间轴连续播放,也可以让声音和动画同步播放。为按钮添加声音可以使按钮具有更强的互动性,通过声音淡入淡出使动画更有特色。让人动心
2、的是,还可以使用大量的声音函数,极大地方便了声音的控制。一、声音的类型:事件声音和音频流。事件声音:必须完全下载之后才能开始播放,并且一直连续播放直到有明确的停止命令。事件声音常用于按钮作为单击按钮的声音,也可以把它作为无限循环的背景音乐,放在任意一个用户希望从开始播放到结束而不被中断的地方。对于事件声音,要注意以下几方面的问题:(1)事件驱动式声音在播放前必须完整下载。声音文件过大会使得下载时间长。(2)下载到内存后,即使还需重复播放,也不用再次下载。(3)无论发生什么,事件声音都会从开始播放到结束。不管电影是否放慢了速度,其他事件声音是否正
3、在播放,还是导航结构把观众带到了用户作品的另一部分,它都会继续播放。(4)事件声音无论长短都只能插入到一个帧。一、声音的类型:事件声音和音频流。音频流:在前几帧下载了足够的数据后就开始播放,声音的播放和时间轴是同步的,而且声音可以边播放边下载,因此音频流特别适合用于网络中。运用音频流,要注意以下几方面的问题:(1)可以把流式声音与电影中的可视元素同步。(2)即使它是一个很长的声音,播放前,也只需下载很小一部分声音文件。(3)声音流只在时间轴上它所在的帧中播放。一、声音的类型:事件声音和音频流。既然用户可以在作品中以不同的方式重复使用导入到fla
4、sh的声音,那么也可以将某个声音在某个地方用做事件声音,在另一寺方用做流声音。也就是我们所说的使用声音的实例。因为实例仅仅是原始声音(存在于库中)的一个拷贝,所以对它进行任何设置都不会影响原始声音。因而这两种类型的声音之间,最大的区别并不是声音文件本身的不同,而主要体现在动画播放过程中的不同。当把声音的一个实例放在时间轴上时,用户要决定它将是事件声音还是流声音;当用户对它编辑以产生不同的效果,如音量的淡入淡出时,也要先决定它的类型。二、影响声音质量和大小的主要因素1、取样频率取样频率是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟的音频信号进行提取样本的
5、次数。单位是赫兹(Hz)或者千赫(kHz)。忽略其它因素的影响,取样频率越高,声音就越好,声音文件就越大。2、位分辨率位分辨率指用于描述每个音频取样点的比特位数。例如,8位声音采样表示256(28)级,同等长度的16位(65536(216)级)声音要比8位声音描述的声音信息多很多。对于一段同样的声音,位分辨率越高,音质越好,文件也越大。6.2使用声音6.2.1导入和添加声音通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入Flash。1、声音文件格式可以将以下声音文件格式导入到Flash8中:WAV(仅限Windows)AIFF(仅限Mac
6、intosh)MP3(Windows或Macintosh)第6章使用声音和视频如果系统安装了QuickTime4或更高版本,可以导入这些附加的声音文件格式:AIFF(Windows或Macintosh)SoundDesignerII(仅限Macintosh)只有声音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)SunAU(Windows或Macintosh)System7(仅限Macintosh)WAV(Windows或Macintosh)2、导入声音文件导入声音文件和导入图像或其他文件的过程是相同的:选择“文件”→“导入”→“
7、导入到舞台/导入到库”菜单命令,打开导入对话框,择要导入的声音文件的类型,在“查找范围”下拉列表框中选择要导入的声音文件的位置,然后选中所需要的声音文件,单击【打开】按钮,声音文件导入到Flash8中,并以元件形式出现在库面板中。单击预览窗口中的按钮可以试听声音效果。2、导入声音文件Flash在库中保存声音以及位图和元件。与图形元件一样,只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。声音要使用大量的磁盘空间和RAM。但是,MP3声音数据经过了压缩,比WAV或AIFF声
8、音数据小。通常,使用WAV或AIFF文件时,最好使用16位22kHz单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是Flash可以导入8位或16位的声音,
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