iperf源代码解析汇报

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1、实用文案Iperf源代码分析(一)概述前段时间学习Linux网络编程的有关知识,希望看一看这些网络编程的技术在实际的代码中是如何运用的。正巧实验室的项目中使用了开源网络性能测试软件Iperf,于是便初步分析了Iperf的源代码。现将分析代码的点滴收获写在我的Blog上,希望各位高人多多指教。Iperf是美国伊利诺斯大学(UniversityofIllinois)开发的一种网络性能测试工具。可以用来测试网络节点间TCP或UDP连接的性能,包括带宽、延时抖动(jitter,适用于UDP)以及误码率(适用于UDP)等。关于Iperf的下载、安装以

2、及详细的使用方法,可以参照:http://dast.nlanr.net/Projects/Iperf/Iperf是按照Server-Client范型工作的。在连接的一端使用以下命令启动Server:iperf-s在连接的另一端启动Client:iperf-c1.1.1.1此处假设Server端的IP地址为1.1.1.1。经过一段测试时间(默认为10秒),在Server端和Client端就会打印出网络连接的各种性能参数。Iperf作为一种功能完备的测试工具,还提供了各种选项,例如是建立TCP连接还是UDP连接、测试时间、测试应传输的字节总数、

3、测试模式等。而测试模式又分为单项测试(NormalTest)、同时双向测试(DualTest)和交替双向测试(TradeoffTest)。此外,用户可以指定测试的线程数。这些线程各自独立的完成测试,并可报告各自的以及汇总的统计数据。对于Iperf的详细使用方法以及命令行参数的意义,请参照上面的网页。Iperf是用C++语言实现的,对设计中的各种结构和功能单元都按照面向对象的思想进行建模。它主要用到了Unix系统编程中两个主要的部分:Socket网络编程和多线程编程。因此,通过分析Iperf的源代码,我们就可以在实际的例子中学习面向对象编程,

4、Socket网络编程以及多线程编程的技术。同时,Iperf实现的功能比较简单,代码并不复杂,而且功能比较单一。因此,Iperf是我们研究Unix系统编程技术的一个很好的学习对象。我所分析的是Iperf1.7.0版的源代码。需要说明的是,Iperf的源代码中既包含了对应于Unix的部分,也包含了对应于Windows的部分。这两部分是通过条件编译的预处理语句分别编译的。我仅对Unix部分的代码进行分析。 Iperf提供的库在开发Iperf的过程中,开发者把标准文档实用文案Socket编程和多线程编程中经常用到的一些系统调用封装成对象,屏蔽了底层

5、函数的复杂接口,提供了模块化和面向对象的机制,也为我们提供了一些非常实用的编程工具,我们可以在实现自己的程序时复用这些类。由于这些类实现的源代码都比较简单,也为我们修改前人的代码实现自己的功能提供了方便。这些类的定义与实现都在源代码文件夹的lib子文件夹下。主要包括以下一些对象:SocketAddr类:封装了Socket接口中的网络地址结构(sockaddr_in等)以及各种地址转换的系统调用(gethostbyname、gethostbyaddr、inet_ntop等);Socket类:封装了socket文件描述符,以及socket、li

6、sten、connect等系统调用;Mutex类以及Condition类:封装了POSIX标准中的mutex和condition(条件变量)线程同步机制;Thread类:封装了POSIX标准中的多线程机制,提供了一种简单易用的线程模型;Timestamp类:通过Unix系统调用gettimeofday实现了一个时间戳对象,提供了获得当前时间戳,计算两个时间戳之间的先后关系等方法。 此外,在lib文件夹中还包括一些Iperf的实现提供的实用工具函数,包括endian.c文件中的字节序转换函数、gnu_getopt文件中的命令行参数处理函数、s

7、nprintf文件中的字符串格式化函数、signal.c文件中的与信号处理有关的函数、string.c文件中的字符处理函数、tcp_window_size.c文件中的TCP窗口大小处理函数等。 接下来对lib文件夹中的一些比较重要的类和函数进行说明。Iperf源代码分析(二)Thread类 Thread类封装了POSIX标准中的多线程机制,提供了一种简单易用的线程模型。Thread类是Iperf的实现中比较重要的类,使Iperf实现多线程并行操作的核心。Thread类的定义在文件lib/Thread.hpp中,其实现位于lib/Thread

8、.cpp中。/*-------------------------------------------------------------------*/classThread{

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