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时间:2019-05-07
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1、Flash简单动画制作逐帧动画动作补间动画形状补间动画图层特效动画Flash逐帧动画逐帧动画又称关键帧动画,它是一种比较原始的制作动画方式,先把构思好的动画中的每一个动作分解为一幅一幅的静止画面,分别制作好这些画面后,再连续播放,利用人们的视觉停留效果形成连续的动画效果。逐帧插入不同的文字,形成打字效果的动画导入系列图片文件,创建逐帧动画动作补间动画“动作补间动画”是在两个关键帧中创建出来的。在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等属性。动作补间动画的对象必须是“元件”或“成组对象”但不能是形状图形。动作补间动画
2、 --位移变化位移动画是指对象从一个位置移动到另一个位置的动画,即动画过程中对象元件的初状态和末状态的位置不同。第1帧蝴蝶位置第25帧蝴蝶位置背景位移造成人物行走的感觉动作补间 --变形动画指运动对象从一种形态过渡到另一种形态的动画,动画制作者可设置对象初始和结束时的大小、扭曲、翻转等不同状态变化初状态水波未状态水波Flash形状补间动画“形状补间动画”其实就是让图形产生形变。在一个关键帧上绘制一个图形,然后在相隔数帧的另外一个关键帧上更改其形状或绘制另一个图形形状,Flash将会在这二者之间的帧中自动创建一些过渡的形变过程,这个形变过程所形成的动画称之
3、为“形状补间动画”。“形状补间动画”可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。需要指出的是,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先进行“打散”操作后,才能创建变形动画。在两个关键帧间单击,打开”属性“面板后在“补间”下拉列表框中选择“形状”命令形状补间 --几何形变第一帧图形最后一帧图形使用形状提示点无形状提示点的变化过程有形状提示点的变化过程引导路径动画有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等。一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。创建引导路径动画
4、的方法一个最基本“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,图标为,同普通图层一样。“引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意被引导的元件对象在运动时间轴上的第1帧和最后一帧,“注册点”一定要分别吸附在起始端和结束端的“引导线”上。如图所示“元件”中心的十字星正好吸附在线段上实例动画--秋环绕形轨迹动画对于封闭的运动路径,可以用橡皮擦工具将其擦出一个缺口形成运动的起始位置和终点位置。封闭运动路径动画实例运动轨迹是文字的外轮廓,处理方法也是将描边文字擦出缺口做为激光笔的运
5、动引导层,由于引导层在动画演示中是不可见的,所以要在引导层的上方再添加一个文字层。遮罩动画遮罩动画是通过两个图层来实现的,一个是遮罩层,另一个是被遮罩层。在Flash动画中,“遮罩”主要有两种用途:一是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见;二是用来遮罩住某元件的一部分,从而实现一些特殊的效果利用遮罩制作卷轴动画遮罩动画实例-水乡遮罩动画实例-闪闪的红星课后习题运用图形的形状变化制作一个花朵绽放的动画课后习题利用遮罩原理制作一个“旋转的地球”动画
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