vb可以做什么

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1、第1章概述VB可以做什么VB开发环境介绍开发步骤VisualBasic背景Windows的工作方式:窗口、事件和消息事件驱动模型(没有事件,程序什么也不干,需要对事件做出反应就需要编写代码)交互式可视化开发传统方法:编码编译测试交互式:界限不明显,设计编码运行集成基于对象的管理VisualBasic的集成开发环境菜单条工具栏工具箱(控件的集合)窗体编辑窗口(设计应用程序界面的窗口)代码编辑窗口(输入应用程序代码的窗口)属性窗口(列出选定的窗体或控件的属性表)窗体布局窗口工程资源管理器窗口对象浏览器(列出工程中有效的对象及其方法和属性)立即窗口(调试程序,可以直接输

2、入代码执行并且显示结果)菜单和工具栏1、File:工程、文件的操作2、Edit:编辑命令、数据库表操作3、View:显示环境的设置(工具栏的设置)4、Project:有关工程的所有内容操作及设置5、Format:控件位置和大小的调整6、Debug:跟踪调试7、Run:程序运行、暂停及中断8、Query:创建SQL查询时才使用9、Tools:菜单生成工具、环境选项设置10、Add_In:VB环境外部可运行插件工具箱PictureBox,Image作为显示图象的容器Label显示不允许修改的文本TextBox文本编辑框Frame为一组控件提供的容器CommandBut

3、ton命令按钮CheckBox,OptionButton复选框,单选钮ComboBox,ListBox组合列表框,普通列表框HscrollBar,VscrollBar水平滚动条,垂直滚动条Timer定时器DriveListBox,DirListBox,FileListBox驱动器,目录和文件列表框Shape,Line作图Data提供对数据库文件的链接VB项目的结构工程文件(.vbp):应用程序的文件列表窗体模块(.frm):有窗口界面标准模块(.bas):无界面,公用变量或函数类模块(.cls):自定义的类资源文件(.res):位图或字符串,与代码分离部件(.oc

4、x)每个窗体的二进制文件(.frx,是自动生成的)项目的可执行文件(.exe,在文件菜单中制作产生)1、工程文件*.vbp工程的英文原文为project,其意义:是一个应用程序的描述。新建一个应用程序首先需要建立一个新工程是一个集合管理器。用来管理一个应用程序的全部文件,比如窗体文件.frm,标准模块文件.bas,类模块文件.cls等。.vbp文件是一个纯文本文件,包含了与该工程有关的全部文件和对象库的清单(在资源管理器中列出),以及有关选项的设置。注意.vbp不包含代码2、窗体文件*.frm只要编写的是有界面的应用程序,就需要设计窗体,每个窗体就是一个独立的窗体

5、对象,保存为一个独立的窗体文件。*.frm是一个文本文件,内容如下:界面元素的描述与本窗体操作有关的程序代码一个工程中可以包含多个窗体一个窗体可以用于多个工程3、标准模块文件*.bas纯代码文件,以下两种情况下会使用模块文件:一个应用程序有多个窗体组成,这些窗体会公用一些数据或程序,这些公用部分抽取出来存放为模块文件,易于共享一些程序代码与具体的窗体界面是无关的,比如一些函数或子过程,分离出来利于管理一个工程可以包含多个模块文件一个模块文件可用于多个工程中4、类模块文件*.cls类是对于一类事物的抽象描述,类模块文件用于定义某种对象特征属性和操作的代码文件。和窗体

6、对象不同,自定义对象类在计算机中部表现为可见界面,只是逻辑上的定义,比如学生、学生账户等。对象具有属性,对事件的响应和执行方法HeightColorDiameterPunctureDeflateMakeNoise什么是对象VB的几个概念对象(Object):OOP中对象是代码和数据的组合。VB最主要的对象是窗体(Form)和控件(Control)属性(Properties):对象的状态对象属性的设置:a.属性窗口中设置b.程序中用赋值语句设置方法(Method):对象的行为,用对象的代码来实现事件(Event):对象可识别的动作,来自外部的刺激事件过程(Proc)

7、:对象对事件的反应事件过程的语法:Sub对象名_事件代码EndSub只有当用户以某种特定的方式响应某个事件时,才需要编写针对这个事件的事件过程,否则可以不理会类(Class):用来创建对象的样板,对象是类的一个实例编写程序的步骤设计一个窗体在窗体中添加控件设置控件属性为每个控件编写响应代码可以在一个程序中定义多个窗体设置启动窗体运行程序进行调试程序正确,生成执行文件制作安装程序程序示例输入矩形的长和宽,计算并显示周长和面积四个Label用于文字提示四个Textbox用于输入和显示一个CommandButton用于计算一个CommandButton用于清空输入和输出

8、一个Com

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