欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:36062316
大小:68.36 KB
页数:10页
时间:2019-05-02
《趣味运动会策划书最新》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、-华中科技大学研究生趣味运动会策划书华中科技大学研究生“多彩生活”研究生楼栋趣味运动会策划书主办单位:华中科技大学党委研究生工作部承办单位:华中科技大学研究生会2010年9月---1---华中科技大学研究生趣味运动会策划书目录一、活动宗旨及目的3二、活动时间3三、活动地点3四、活动主题3五、活动参与人员4六、活动奖项设置4七、活动流程4(一)前期准备4(二)中期安排4(三)后期安排5八、趣味运动会游戏具体说明6(一)我名我秀6(二)一圈到底6(三)带球接力7(四)晕头转向8(五)五人六足8(六)海带拳9(七)解锁链10---2---华中科技大学研究生趣味运动
2、会策划书一、活动宗旨及目的研究生作为高校学生中具有高知识层次、思想活跃、理论知识和辨析能力强的独特群体,受到社会各界的普遍关注。面对社会不断提升的要求,我们首先需要的就是要具备良好的人际沟通交流和工作协调能力。在完成自己的学习任务之外,和同学们的人际交流沟通以及工作协调就是一门大学问,也是一门艺术,于是良好的沟通交流和工作协调能力成了每一位同学都必须具备的素质。而在学校这个大家庭里,我们接触最多的应该就是每天进进出出的同一个楼栋的同学们,在这里,一个楼栋就是一个集体。而这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提
3、高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,提高集体的凝聚力、向心力,真正体现同学们的坚忍不拔的精神;丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处,使得我们的集体气氛更加活跃,加强同学们的交流。本着增进研究生的沟通了解,加强合作,通过趣味运动会活动的形式增进同一个楼栋内部和各个楼栋之间同学的认识沟通,调动大家的积极性,更好地开展研究生宿舍管理工作及宿舍文化建设等相关活动,为广大研究生营造一个更好的健康生活的氛围。二、活动时间11月21号上午8:30-11:00活动地点:中心体育场三、活动主题提升团队合作,创建和谐寝室---3---华中科技大学研究生趣味运动会策
4、划书四、活动参与人员活动对象:华中科技大学在校研究生。活动分组情况如下:每位同学以楼栋为单位报名,全校共26栋研究生寝室楼(男生15栋,女生11栋),每栋楼可报5-8人,由楼栋治保会负责组织,建议男女楼栋组成联队,共组成8只队伍,每队15-20人,组队由各楼栋内部协调。由于男女楼栋比例问题,会有一部分联队完全由男生组成。另外设院系联队4队,每队14-16人,由各院系自由协调组队参与,组队由各院系宿管部负责组织。组队情况必须与活动前2天提交至校研会宿管部部长qq邮箱(qq:243372406)处。五、活动奖项设置本次活动每场设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3
5、组,优胜奖6组。各组颁发相应奖品作为奖励。六、活动流程(一)前期准备1.白云黄鹤,喻园晨光发宣传稿2.与治保会东西片长联系,组织楼栋联队3.召开院系宿管部部长会议,组织院系联队4.申请横幅悬挂在西区及东区5.统计各楼栋组队情况及院系联队组队情况6.培训师提前演练7.采购奖品(二)中期安排1、现场布置1.悬挂活动横幅---4---华中科技大学研究生趣味运动会策划书2.布置现场3.准备道具4.组织签到2、趣味运动会游戏我名我秀(15分钟)一圈到底(15分钟)带球接力(20分钟)晕头转向(15分钟)五人六足(20分钟)海带拳(20分钟)解锁链(20分钟)趣味运动会
6、游戏总持续时间约125分钟。3、主持人公布比赛结果略4、各组成员拍照留念(三)后期安排1.清理现场2.总结活动过程并在喻园晨光,白云黄鹤发稿---5---华中科技大学研究生趣味运动会策划书七、趣味运动会游戏具体说明(一)我名我秀游戏目的:作为第一项游戏,其主要的目的就是让大家能够彼此尽快熟识。同时,也可以锻炼大家的速记能力。持续时间:15分钟所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:每个小组各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点中一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。后按顺时针的方向一次介绍自己的名字
7、,但前面需要加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组按规则排列好-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟计分方式:此环节不计分(二)一圈到底游戏目的:一
8、个相对简单的热身游戏后,进行一个更能够激发团队团结协
此文档下载收益归作者所有