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时间:2019-04-29
《动画专业人才市场需求及岗位分析调研报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、艺术与传媒学院动画专业分析调研和人才需求预测报告一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫
2、产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后,仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫
3、产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用
4、到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。资料前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。2004年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1万分钟,动画市场尚有25万分钟的巨大缺口。中国人均动画片拥有量仅为0.0012秒,而日本的人均拥有量则为300至480秒。这些悬殊的数字差距足以说
5、明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。二、动漫产业已经成为山东省和潍坊市经济发展的重要支柱近年来,山东省动漫产业获得了长足发展,培育了一批涉及动漫制作、图书、报刊、手机动漫、网络游戏、人才培训及衍生产品开发等的动漫企业,截止到2014年,据不完全统计,山东省实有动漫企业达到447家,年产值近25亿元。截至目前,山东省拥有济南、青岛、烟台3个国家级动漫产业基地,先后有山东好客福乐数码传媒有限公司、山东金东数字科技有限公司、青岛水晶石数字科技有限公司、烟台捷瑞动画科技有限公司、东营通达动漫设计有限公司、济南科明数码技术有限公司、山东广电呀咔咔动漫产
6、业有限公司、威海光远影视动画有限公司、潍坊合展动画有限公司等10几家动漫企业通过国家动漫企业认定,1家动漫企业列入《2011-2012年度国家文化出口重点企业目录》,1家动漫企业获得国家2012年进口动漫开发生产用品免税资格。其中济南科明数码技术股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即“新三板”)正式挂牌,成为山东省首家登陆“新三板”的动漫企业。 潍坊市作为全国文化体制改革试点城市、全国文化体制改革先进市,高度重视文化产业发展工作,并将动漫产业列为文化产业的核心内容,不断加大培植力度,全市动漫产业步入新的发展阶段。截至目前,全市已有4个动漫园区(基地),100余家
7、动漫企业,其中核心动漫企业21家,年营业收入达1.4亿多元。产业内容涵盖动画设计与制作、漫画出版物发行、网络游戏研发、动漫教育培训等领域,产品营销范围覆盖全国以及日本、韩国、美国、加拿大等多个国家。在潍坊市动漫行业发展的大形势下,不少高校已经开设动画专业。从全国范围看,2000年,北京电影学院首先开设了本科动画专业;在山东省内,2002年,山东工艺美术学院首先开设了本科动画专业。随后几年里,不少大学纷纷开设动画专业,资料为社会培养相关人才。其中潍坊学院和潍坊科技学院先后设置动画本科专业,学生们也看好动漫行业的就业前景,近几年每年报到率都能达到98%以上,也就是说
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