操作系统-进程调度模拟算法(附源码)

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1、实用文案进程调度模拟算法课程名称:计算机操作系统班级:信1501-2实验者姓名:李琛实验日期:2018年5月1日评分:教师签名:一、实验目的进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。二、实验要求1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。2.编写两种调度

2、算法程序:优先数调度算法程序循环轮转调度算法程序3.按要求输出结果。三、实验过程分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。(一)进程控制块结构如下:NAME——进程标示符PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数标准文档实用文案NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数STATE——进程状态NEX

3、T——链指针注:1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:RUN——当前运行进程指针READY——就需队列头指针TAIL——就需队列尾指针FINISH——完成队列头指针(三)程序说明1.在优先数算法中,进程优先数的初值设为:50-NEEDTIME每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在轮转法中,采用固定时

4、间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。2.程序的模块结构如下:整个程序可由主程序和如下7个过程组成:2(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;(4)PRINT——显示每执行一次后所有

5、进程的状态及有关信息。(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;标准文档实用文案(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。主程序定义PCB结构和其他有关变量。实验代码:Main.cpp#include#includeusingnamespacestd;typedefstructnode{charname[20];//进程名intprio;//进程优先级intround;//分配CPU的时间片in

6、tcputime;//CPU执行时间intneedtime;//进程执行所需时间charstate;//进程状态intcount;//记录执行次数structnode*next;//链表指针}PCB;intnum;//定义三个队列,就绪队列,执行队列,完成队列PCB*ready=NULL;//就绪队列PCB*run=NULL;//执行队列PCB*finish=NULL;//完成队列//取得第一个就绪节点voidGetFirst()标准文档实用文案{run=ready;if(ready!=NULL){r

7、un->state='R';ready=ready->next;run->next=NULL;}}//优先级输出队列voidOutput1(){PCB*p;p=ready;while(p!=NULL){cout<name<<"t"<prio<<"t"<cputime<<"t"<needtime<<"t"<state<<"t"<count<next;}p=finish;while(p!=NULL){cout<name

8、<<"t"<prio<<"t"<cputime<<"t"<needtime<<"t"<state<<"t"<count<next;}p=run;标准文档实用文案while(p!=NULL){cout<name<<"t"<prio<<"t"<cputime<<"t"<needtime<<"t"<state<<"t"<count<

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