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时间:2019-04-24
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1、太原理工大学毕业设计(论文)用纸Java实现蜘蛛纸牌摘要蜘蛛纸牌的每一代的window的系统都有,同时也时一款很受用户喜欢的休闲类游戏,很多人都喜欢玩蜘蛛纸牌。本人做的蜘蛛纸牌游戏开发理念是基于window7操作系统中的蜘蛛纸牌游戏。利用java语言实现蜘蛛纸牌游戏的主要功能:纸牌的移动,放置,回收,重发。利用javax.swing包的类实现纸牌游戏的用户界面,通为各个菜单组件添加监视器来实现鼠标单击事件所触发的接口方法,使得用户可以单击菜单项来实现具体的功能。通过这次游戏程序的设计,让我对Java有了更深的了解和练习
2、,这对于我以后找到工作打下了的坚实的基础。关键字:java语言;游戏的背景;功能实现ii太原理工大学毕业设计(论文)用纸JavaSpiderSolitaireAbstractSystemofSpiderSolitaireeachgenerationofbothwindow,butalsoaverypopularwhenuserslikeleisuregame,alotofpeopleliketoplayspidersolitaire.IdoSpiderSolitairegamedevelopmentconceptist
3、hewindow7operatingsystemofSpiderSolitairegamebasedon.ToachievethemainfunctionofSpiderSolitairegameusingjavalanguage:Solitairemobile,placement,recovery,repeat.Thecardgameuserinterfaceusingthejavax.swingpackageclass,interfacemethodforeachmenucomponentstoaddmonitor
4、toachievethemouseclickeventtriggered,sothattheusercanclickonamenuitemtoachievespecificfunctions.Throughthedesignofthegameprogram,letmehaveadeeperunderstandingandPracticeonJava,thisrightafterIfindworktolayasolidfoundation.Keywords:Javalanguage;gamebackground;func
5、tionrealizatiii太原理工大学毕业设计(论文)用纸目录摘要iAbstractii1绪论11.1游戏开发的背景知识11.2需要做的准备工作12开发工具介绍22.1java语言概述22.2java语言的特点22.3Eclipse简介33可行性分析43.1概述43.2本系统的可行性分析53.3系统分析53.3.1限定问题53.3.2确定目标63.3.3调查研究,收集数据63.3.4提出方案和评价标准63.3.5方案评估63.3.6提交可行方案64总体设计74.1系统设计74.2主要模型84.3系统功能结构图85详
6、细设计105.1代码功能功能模块设计105.2模块一的详细介绍105.2.1主要的类105.2.2主要的变量115.2.3主要的方法115.3模块二的详细介绍125.3.1主要的类125.3.2主要的变量125.3.3主要的方法125.4模块三的详细介绍135.4.1主要类介绍135.4.2主要变量135.4.3主要方法135.5模块四的详细介绍145.5.1主要的类145.5.2主要的变量14太原理工大学毕业设计(论文)用纸5.5.3主要的方法146具体功能的设计166.1需要实现的主要功能166.2主要功能的代码实
7、现176.2.1主界面的实现176.2.2游戏按钮的选项及其下拉列表186.2.3纸牌移动操作196.2.4回收纸牌操作206.2.5帮助菜单功能226.2.6退出模块设计237程序的运行及发布247.1运行程序247.2发布程序248软件测试258.1简介258.2软件测试的原则258.3软件测试的目标268.4软件测试内容268.5测试的方法268.5.1等价类268.5.2边界值27结论33参考文献34致谢35外文原献36中文翻译48太原理工大学毕业设计(论文)用纸1绪论1.1游戏开发的背景知识蜘蛛纸牌时一款很受
8、大家喜欢的休闲类游戏,随着科学技术的不断发展的蜘蛛纸牌的的功能也越来越强大,界面变的越来越美观,玩蜘蛛纸牌的人也很多。蜘蛛纸牌在window2000的时候就已经存在于系统中,一直是大家在休闲的最佳游戏。通过这次蜘蛛纸牌游戏的设计,实现蜘蛛纸牌的主要功能,不论是对游戏的了解,还是对自己设计程序的能力都是很好的提高。游戏的目标是以最少
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