proteldxp设计pcb的流程总结

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1、PROTELDXP设计PCB的流程总结时间:2011-05-2209:36:18  来源:http://www.vpcb.cn  作者:深圳市嘉纳电子有限公司用DXP设计一个可以给工厂加工的PCB成品,大体上可以分两步,一个是绘制原理图,做好相应的电气连接,然后生成PCB布线敷铜,当然其中还有很多细节问题。以下是个人的一点经验~~~说一下大体的流程,基本的操作方法就不说了,重点提一下容易出错的地方。一、新建一个PROJECT:这个就不多说了,是最基本的,很多软件都大同小异。PROTELDXP一个工程下一般有四种格式文件:.SCHDOC(原理图),.PCBDO

2、C(PCB图文件),SCHLIB(原理图元件库),PCBLIB(PCB封装库)。后两个大多是因为标准库里没有你所要的元件或封装,用户根据需要制作的。二、绘制原理图:a)图纸设置:执行Design----DocumentOptions,对图纸的大小、方向、标题栏以及颜色等进行设置。执行Tools----SchematicPreferences,对原理图网格(Grids)的设置。b)放置元件:从Libraries里寻找需要的元件,拖动到原理图上,使用Libraries的Search功能时,记得点上Librariesonpath。一般要养成良好的习惯,就是每放置一

3、个新元件,查看其封装是否与用户所使用的器件吻合,不是就要做相应修改,或者自己制作封装。元件管脚标号也必须与封装的管脚对应。c)制作元件:有些元件,DXP自带的Libraries里不一定有,这就需要自己绘制元件。元件只是识一个标识,形状与实物不要求百分百吻合。只要相应的管脚正确就可以。绘制元件,放置好管脚,需要对管脚属性进行设置,管脚标注需要在名称上加杠的,例如“CE”上要加杠,就写成“CE”,则图上就加上杠了。在SCHLibraries里,Components的Edit编辑元件的属性,点Place则将切换到原理图上放置该元件。d)制作封装:也是一个绘图的

4、过程,尤其要注意的是绘制完毕,需要点击Edit----SetReference-----后面的三个选项任选其一,这个设置是相应封装的参考坐标,不做设置在生成PCB后将找不到该封装,而且无法定位,所以这点很重要。e)布线:对应的管脚都连接上,如果使用PlaceNetLabel,在需要连接的对应两个短线的上方放置标注相同的NetLabel,则生成PCB时,这两条对应短线是相连的。需要注意的是NetLabel必须放置在短线上方,最好是将需要连接的元件管脚引出一段导线,然后放上NetLabel,检查NetLabel与管脚是否相关联上:鼠标放置在导线上,如果出现与Ne

5、tLabel一样的标注则两者相关联。(关于总线bus:一般用NetLabel就可以表示电气关联关系,bus本身没有任何电气特性,安放bus完全是为了让人容易看懂,不放也罢)f)生成(或者更新)元器件流水号:执行Tools----Annotate,点击ResetDesignators和UpdateChangesList,则给原理图里各个元件自动编号。新弹出的窗口中依次点击ValidateChanges和ExecuteChanges,确认无误,关闭该对话框。g)生成ERC报告:执行Project----ProjectOptions----ErrorReporti

6、ng里可以看到ERC报告将根据这个规则进行检查报错。执行Project下的CompileDocument****则生成ERC结果报告,在System----Message里可以查看错误或警告信息。根据报告进行修改重新编译直至没有错误。h)生成元器件列表:执行Report----Billofmaterials将生成元器件的详细列表。i)生成网络表:执行Dsign---Netlist----Protel将在工程文件目录下生成网络表,可以通过查看网络表中各个元件封装和连接是否正确。对于网络报表的检查至关重要,如果没有出现错误才可以继续。三、PCB图的生成和加工:在

7、原理图制作的各个步骤都真确无误的执行完后,开始生成PCB。a)规划电路板:单击”Keep-OutLayer”层,该层为禁止布线层,一般用于设置电路板的电气边界。执行Place----Keepout----Track,画出PCB图的大体边界(摆放好元件封装后需要进一步的调整边界)。b)加载原理图元件封装:执行Design----ImportChangesFrom[***]命令,在弹出的对话框顺次点击即可。c)自动布局元器件:执行Tools---AutoPlacement----*****命令,即可进行元器件的自动布局,一般不用此功能,大都是自己挨个摆放元器件。

8、d)自动布线:执行AutoRoute后,在弹出对话框

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