人机界面实验指导书

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1、实验一GTDesigner3公共设置(一)一、实验目的1.掌握如何新建GTDesigner3文件。2.掌握如何设置GOT机种参数。3、掌握如何建立新的画面。4、如何自制对话框窗口。二、实验原理1、GOT机种设置选择[公共设置]→[GOT机种设置]菜单,即弹出[机种设置]对话框。2、基本画面的切换GOT会显示基本画面的画面切换软元件中存储的画面编号所对应的基本画面。通过更改基本画面的画面切换软元件的值,可以切换要显示的基本画面。基本画面编号的指定有以下两种方法,无论采用哪一种方法切换画面,都会在画面切换软元件中存储画面编号。(1)在基本画面的画面切换软元件中存储画面编号(2)通过触摸开关

2、(画面切换开关)切换画面3、以用户自制对话框窗口替换GOT显示中的系统消息可以用自制对话框窗口替换GOT显示中的系统消息。能够更加具体地显示系统中遇到的消息。将用户自制对话框窗口作为新的系统消息进行显示可以创建类似于系统错误或警告的对话框窗口,并作为GOT的系统消息进行显示。可以设置必须对消息作出回答才能够显示下一画面的对话框窗口,也可以设置用于确认内容的对话框窗口等。三、实验要求。1、利用向导新建GTDesigner3文件,设置GOT为GT15.2.新建制作基本画面1、窗口画面1。3、自制输入确认对话窗口。实验二GTDesigner3公共设置(二)一、实验目的1.掌握改变窗口位置的设

3、置。2.掌握自制新的按键窗口。3、掌握注释的登录。二、实验原理1、窗口画面显示位置的设置重叠窗口/叠加窗口默认在GOT的画面中央显示。窗口画面的显示位置可以通过以下方法进行设置。(1)请选择[对象]→[窗口位置]→[重叠1]/[重叠2]/[重叠3]/[重叠4]/[重叠5]/[叠加1]/[叠加2]菜单。(2.)请用鼠标点击重叠窗口/叠加窗口要显示的位置。2、按键窗口创建的简要步骤(1)请选择[画面]→[新建]→[窗口画面]菜单,创建窗口画面。双击树状画面一览表中的[窗口画面]的[新建],也可以创建窗口画面。(2.)请根据按键窗口的用途,在窗口画面的画面编辑器中配置已设置了键代码的键代码开

4、关3、注释的登录(1.)选择[公共设置]→[注释]→[打开]菜单,即弹出[打开注释组]对话框。(2)选择[基本注释]后点击[打开]按钮,即弹出[基本注释一览表]对话框。三、实验要求。1、改变框口画面的位置.2.新建制作数字健输入窗口。3、登录注释。实验三部件登录及库的使用一、实验目的1.掌握登录用户部件。2.掌握使用系统库及自制库文件。二、实验原理1、部件是用户登录的图形。登录的部件可在部件显示/部件移动等对象中显示。例)在部件显示中使用通过更改监视软元件的值,可显示多种图形。部件图像一览表窗口的基本操作选择[公共设置]→[部件]→[部件一览表]菜单,即弹出[部件图像一览表]窗口。2、

5、库中登录有图形∕对象/模板。可以简单方便地将库中所登录的图形∕对象/模板粘贴到画面编辑器上。库的画面构成(1)库一览表窗口读取库中登录的图形∕对象/模板,或者对图形∕对象/模板进行登录、编辑的窗口。[库]窗口由工具栏区、库树状图区、库数据区构成。(2)库数据编辑器将数据登录到[收藏夹]、[MyLibrary]中,或对它们进行编辑的画面。(3)用户自制库可以向库中登录以下内容。•用户所创建的图形/对象•从系统库中复制的,进行了模板名以及模板属性名编辑的模板(a)收藏夹登录常用的图形∕对象/模板的库。登录至[收藏夹]的图形/对象/模板将会显示在[收藏夹]工具栏中。(b)MyLibrary此

6、库用于登录由用户创建的图形∕对象/模板。可根据图形∕对象/模板的种类来分别设置库文件夹,以便于使用。(4)系统库系统库中的图形∕对象/模板是作为库数据登录的。通过读取所登录的库数据并将其配置到画面中,可以设置图形∕对象/模板。[系统库]中的库文件夹∕库数据无法进行登录、删除、属性更改的操作三、实验要求。1、登录部件小车运料。2、在自制库中自制按钮、指示灯。实验四开关、指示灯的应用一、实验目的1.掌握开机画面的设置。2.掌握开关、知识灯的应用。二、实验原理选择[公共设置]→[GOT环境设置]→[开机画面]菜单,即弹出[环境设置]对话框。2、开关的应用。(1)位开关(2)字开关更改字软元件

7、的值。·向指定字软元件写入设置的值(常数)·向指定字软元件写入设置字软元件的值(间接软元件)·向指定字软元件写入设置字软元件的值+常数(常数+间接软元件)(3)画面切换开关切换基本画面∕窗口画面·切换至上次显示的基本画面编号的画面·切换至指定的画面编号的画面·通过指定位软元件的ON/OFF,切换至指定画面编号的画面·指定字软元件的当前值符合所设置的比较公式时,切换至指定画面编号的画面(4)扩展功能开关切换至实用菜单、扩展功能、选项功能等的画面。

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