quicksync与独显共存——virtugpu虚拟技术

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1、QuickSync与独显共存——VirtuGPU虚拟技术    英特尔在SandyBridge处理器当中采用了QuickSync硬件转码技术,可以在高速转码的同时保证较高的视频画质。不过可惜的是,这个技术被集成在处理器的整合显示核心当中,意味着如果你使用独立显卡的时候将与QuickSync无缘。  为此,Lucid公司在CES2011推出了一套方案,以解决独立显卡与QuickSync技术共存的问题。这套解决方案名为Virtu(原名GPUVirtualization),属于软件方案,需要搭配支持S

2、NB处理器显示核心输出的主板如H61/H67/Z68等使用。当时Lucid在CES2011上展示的仍然是开发中版本。而在近日,其正式公布了这款技术的首个RC版软件。  与早前宣传的一样,RC版Virtu仍然是一种基于软件的解决方案,需要搭配支持SNB集成显示核心输出的主板使用,可解决QuickSync技术与独立显卡的共存问题。用户需要做的事情就是,安装好平台,安装好集成显卡和独立显卡的驱动,再安装Virtu软件并使用主板上的接口进行显示输出即可。  在使用过程中,Virtu软件将检测用户在进行何

3、种操作。在用户需要进行QuickSync解码时,Virtu就会调用集成显示核心;而当用户需要进行大型3D游戏时,Virtu又会切换到独立显卡进行处理,处理后的数据将通过主板显示接口进行输出。  听上去这好像只是笔记本电脑中常见的双显卡切换技术,不过Lucid方面表示这与双显卡切换技术是完全不一样的东西。双显卡切换技术不管如何切换,能使用的只有当前输出的显卡,而Virtu技术则是通过GPU虚拟的方式,让两个GPU同时运行,玩家可以一边使用集成显卡进行QuickSync转码,一边使用独立显卡进行游戏

4、。  当然了,目前这种技术并不是什么平台都能享受的,首先用户使用的必须是支持集成显卡输出的SandyBridge平台,其次显卡必须是NVIDIA的GeForceGTX200/400/500系列或AMDRadeonHD4000/5000/6000系列。  国外媒体AnandTech针对该款软件进行了简单的测试,他们搭建了一个采用IntelHDGraphics3000显卡的SandyBridge平台,并分别测试了使用Virtu技术时NVIDIAGeForceGTX460和AMDRadeonHD697

5、0显卡的表现。  在使用Virtu技术后,RadeonHD6970显卡的表现略微逊色于其独立工作的时候,不过差别在可接受范围内。  GeForceGTX460的差别主要呈现在《DiRT2》上,帧数下降较大。而其他游戏的表现则没有什么太大的问题。  我们可以看到,在使用的Virtu技术后,显卡的表现都下降了。我们猜测,主要原因在于Virtu技术尚未成熟所致,相信以后进行改进。  而在QuickSync转码方面,两者表现一致,用户无须担心QuickSync技术与自己的独立显卡不兼容了。  而在游戏与

6、QuickSync同时进行的测试中,游戏的进行影响到了QuickSync的性能,不过我们仍然可以看出,Virtu的确让两者顺利共存了。  根据Lucid方面的表示,他们将继续开发Virtu技术,让其更加智能,效率更高。据称,Lucid将每隔3个月推出一个RC版的Virtu,以供测试

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