项目进度及质量验收表

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1、项目进度及验收表时间详细进度验收标准签合同后第一个月创意管理,多次召开会议收集团队内部所有创意经过谈论hi专人记录,撰写策划草案,团队内部对游戏有大致了解,明确目标。1・游戏创意来源2•策划案完成度3•可以验证的核心乐趣及游戏俩亮点4.游戏具备有互动性和可扩展性5•游戏规则简单明了,公平公正6•美术风格确定7•操作设定尽量简单,能体现操作深度8•具有明确的用户群,商业化模式9游戏产品定位,符合公司战略第二个月剧本策划提交游戏剧本故事。界面策划根据剧本详细描述项冃的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计)美术画出场

2、景草图。程序收集相关技术文档1•美术后续开发节点及开发进度安排利丁•项冃执行2•美术各职位制作规范及相关配合流程文档利于提高项目质量3.美术个职位工作时间量化标准在执行项H中的完善程度4•完成个类美术开发工具暈化标准并符合项目的要求(美术开发工具最好有一定的扩展性和兼容性以备后修改推广)5.具备详细的架构设计文档6•具备系统的模块划分,人员需求,里程碑设泄的讣划7.具备关键技术的解决方案文档,并有实际效果演示8•具备数据库设计文档9•具备游戏各逻辑的设计方案文档第三个月DEMO版本阶段:数据策划提交游戏…切数据(如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效

3、等数据)前台程序开始制作游戏基木功能(地图绘制、人物跑动、画面交换)后台程序根据数据开始创建数据库美术完成所有交互界面设计。1、实现网络化的可操作性,2、游戏功能要求:①人物:游戏中至少已经完成1个人物②场景:游戏中至少己经完成1个基木地图的设置③操作:必须完全支持键盘和鼠标的操作④规则:游戏的基本对战规则己40%制定⑤界而:己完成游戏第一层界面⑥音效:在特定场景屮,对具体操作有对应的音效第四个月策划拟定游戏规则、关卡、副本、道具以及游戏人物设计。1、人物:游戏策划案屮50%的人物己经完成,2、场景:美工制作动画、NPC、道具、所有地图。完成游戏官方网站建设。前台程序完成

4、官网小游戏2-3款放入官网。并将其中一款架设进网游。后台程序完成后台建设游戏中至少完成1个大型地图的设置,3、操作:至该节点,游戏的所有操作功能应60%全部完成,4、规则游戏亮点应60%完成,游戏的基本对战应完成50%,5、界面:游戏界面已经完成50%,6、音效:游戏的音效应完成60%第五个月发布游戏第一个DEMO版本,游戏宏观世界建立,基本玩法完成。战斗类、休闲类游戏能基本体现。1、人物:游戏策划案中60%的人物已经完成,2、场景:游戏中至少完成2个大型地图的设置,3、操作:至该节点,游戏的所有操作功能应80%全部完成,4、规则:游戏亮点和游戏的基本对战应完成70%5、

5、界而:游戏界面已经完成60%6.音乐:游戏相关的背景音乐都应完成70%第六个月修改完善DEMO版木的功能与BUG,总结经验,协调各个部1]工作进度与安排。1、人物:游戏策划案屮80的人物已经完成,2、场景:游戏中完成80%设置,3、操作:至该节点,游戏的所有操作功能应90%全部完成4、规则:游戏亮点和游戏的基本对战应完成80%5、界面:游戏界血已经完成80%,6、音乐:与游戏相关的背景音乐都应完成80%第七个月完成游戏全模块的基本功能,战斗类、休闲类游戏全部嵌入游戏世界。1、人物:游戏策划案屮100%的人物已经完成,2、场景:游戏中至少完成2个大型地图的设置,3、操作:至

6、该节点,游戏的所有操作功能应100%全部完成,4、规则:游戏亮点和游戏的基本对战应完成100%,5、界面:游戏界面已经完成80%,6、音乐:与游戏相关的背景音乐都应完成第八个月进入Alpha版木第一阶段,整理出游戏地图中出现的BUG,以及未完成的功能。1、策划案主要内容基本实现,2、主要任务、场景、界面、规则、任务、美术、音效等功能都已存在,并达到接近最终产品的质量,3、主要发展道路都已实现,4、支持主流操作系统,包括win7/xp/苹果,5、支持游戏设计文档中规定的主要显卡,6、不超过十个A类BUG,且重现率低于50%,7、人物、场景、界面、规则、任务、美术、音效等只须

7、部分完成,但程序的可扩展性C完成第九个月修改Alpha版本第一阶段中的BUG,完善游戏功能。1、策划案所有内容全部实现,2、所有任务、场景、界面、规则、任务、美术、音效等功能都己完成,并达到稳定性,3、所有发展道路都已完成,4、在主流操作系统win7/xp/苹果环境下均可稳定运行,5、在游戏设计文档中规定的全部显卡环境下可以正常显示,6、不超过五个A类BUG,不超讨右个B类BUG第十个月进入第二阶段,继续封测,测试数据交互是否存在BUGo1、策划案所有内容全部实现,2、所有任务、场景、界面、规则、任务、美术、音效等功能都已完成

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