数据结构堆和栈的区别

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1、堆和栈的区别-、预备知识一程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构屮的栈。2、堆区(heap)——般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束吋可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系

2、统释放4、文字常量区一常量字符吊就是放在这里的。程序结束后由系统释放5、程序代码区一存放函数体的二进制代码。二、例子程序这是-个前辈写的,非常详细//main,cppinta=0;全局初始化区char*pl;全局未初始化区main(){intb;栈chars[]="eibc";栈char*p2;栈char*p3=〃123456〃;123456在常量区,p3在栈上。staticintc二0;全局(静态)初始化区pl二(char*)malloc(10);p2=(char*)malloc(20);分配得来得10和20字节的区威就在堆区。s

3、trcpy(pl,〃123456〃);123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456〃优化成一个地方。}二、堆和栈的理论知识2.1屮请方式stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量intb;系统自动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员口己屮请,并指明大小,在c中malloc函数如pl=(char*)malloc(10);在C++屮用new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意pl>p2本身是在栈中的。2.2申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供

4、内存,否则将报异常提示栈溢岀。堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表小删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能止确的释放木内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于巾请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。2.3申请大小的限制栈:在Windows卜',栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区

5、域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间吋,将提示overflow0因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。2.4申请效率的比较:栈由系统口动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆是由

6、new分配的内存,一般速度比较慢,而月.容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起來最不方便。但是速度快,也最灵活。2.5堆和栈屮的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈

7、顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。2.6存取效率的比较charsl[]=,zaaaaaaaaaaaaaaa,z;char*s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在运彳亍吋刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符吊(例如堆)快。比如:#includevoidmain(){chara二1;charc[]="1234567890〃;ch

8、ar*p二〃1234567890〃;a=c[l];a=p[l];return;004010678A4DFlmov0040106A884DFCmov11:a=p[l]■f0040106D8B55ECmov00

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