算法分析大型实验报告

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1、班级:学号:指导老师:珊M工空*谆之江学院ZHUIANGCOLLEGEOFZHEJIANGUNIVERSITYOFTECHMQLOGY算法分析大型实验报告编号标题题目一2918Pachinko题目二2920Ranking软件801金睿颖200820630112赵端阳2010年7月Pachinko1SpecialJudgeTimeLimit:1SecondMemoryLimit:32768KBPachinkoisaJapanesegameplayedtoramusementandprizes,an

2、dissimilartopinball.Thegameisverysimple:youshootsmallmetalballsintothemachineandtheyfalldown,bouncingofftheobstaclesuntiltheyfallintoagate.Thegateintowhichyourballfallsdeterminesthewinnings.Sinceyoucanmoreorlessdeterminethecolumnintowhichtheballisdro

3、pped(bysettingitsinitialspeedanddirection),youcaninfluenceyourwinchances・Youaretocalculateyourexpectedwinnings.Wemodelthepachinkomachineasfollows:youcandroptheballinanycolumnanditfallsdownuntiliteitherreachesthebottomofthemachine(whichresultsinnowins

4、),agate(indicatedbyanumber1to9,whichresultsinthatwin)oranobstacle(indicatedbyaasterisk).Ifaballhitsanobstacleitproceedsfallinginthecolumntotheleftortotherightoftheobstacle,with50/50probability.Notwoobstaclesorgatesareadjacent,notevendiagonally,andnon

5、eislocatedintheleftmostorrightmostcolumn.InputOnthefirstlineanintegert(1<=t<=100):thenumberoftestcases・Thenforeachtestcase:Onelinewithtwointegershandw(1<=h,w<=100):theheightandwidthofthepachinkomachine・hlineswithwcharactersdescribingthepachinkomachin

6、e.ATdenotesanemptyspace,*anobstacleandT…9thewinninggates.OutputForeachtestcase:Onelinewiththemaximalexpectedwinningswitheitheranabsoluteorarelativeerrorofatmost10-6.SampleInput3751…..2.♦•♦•88•••1・•♦•-.9.7.7.1010********•・••••・•SampleOutput5.0000007.5

7、000003.375000【全文翻译】弹球游戏弹球游戏是一款集娱乐和奖励的tl本游戏,类似于三维弹球。游戏很简单:你发射一个小金属球到机器里,通过挡板和障碍物的反弹,直到掉进洞口。球掉在哪个洞里决定了你的奖金。既然你可以或多或少的决定金展球从哪个入口进入(通过设定球的初始速度和方向),你可以提髙你的获胜儿率。你耀计算你的预期奖金。我们建立弹球游戏的模型如下:你可以让金属球从任何入口进入,球会掉到机器底部(不会赢得奖励),也会掉到洞里(由数字1到9表示,会赢得奖励),还会撞到障碍物上(由1个星号表

8、示)。如果金属球撞到障碍上它会向左或向右掉下去,各有50%的概率。没有两个相邻的洞或者障碍,甚至对角,也没有在最左边或最右边的入口。输入第一行的一个整数t(1<=t<=100):要输入的个数。然后输入每个测试数据:一行两个整数h和w(1<=h,w<=100):表示弹球游戏机的高度和宽度。h行和w用来绘制弹球游戏机。一个“・”表示一个空的空I'可,一个表示障碍,“1”……“9”表示可赢得奖金的洞。输出对于每个测试数据:一行为预期的最大奖金和一个最大为10七的相对或绝对误差。【程序代码】程序名称:Z

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