环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书

环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书

ID:35414687

大小:120.89 KB

页数:21页

时间:2019-03-24

环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书_第1页
环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书_第2页
环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书_第3页
环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书_第4页
环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书_第5页
资源描述:

《环境学院第一届电竞大赛之英雄联盟策划书》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、第一届环境学院电竞大赛之——英雄联盟策划书主办单位:环境学院委员会环境学院学生会承办单位:环境科学与工程学院二零一四年三月目录一、概况3二、承办亮点6三、可行性分析7四、活动流程9五、宣传方案211.前期宣传212.中期期宣传233.后期宣传24六、外联方案27七、人员分工29八、比赛细则32九、应急预案34十、后期总结34十一、经费预算35十二、附录37一、概况1.活动背景我们学院的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向

2、正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。在国际的电子竞技项目中,中国队在某些领域连连获冠。“电子竞技”决非等同一般网络游戏。目前,很多人把一般

3、网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假"双生儿"。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化

4、生活和发扬电子竞技精神,我院特此举办本次活动。2.活动名称环境学院第一届电竞大赛之“英雄联盟”。3.活动主题引导电子竞技运动在环境学院健康发展,树立正确的电子竞技观念。4.活动口号健康电竞,快乐生活。5.活动简介第一届电子竞技大赛之“英雄联盟”由环境学院主办,旨在培养学生们的团队意识和竞争意识。比赛的目的是通过电竞大赛,让环院学子树立正确的电竞观念,引导电竞在环院之中健康发展。6.活动意义引导、激励、培养学生的团结协作精神和竞争能力,为同学搭建一个展现自我和挑战自我的平台,丰富大家的课余生活。提高大学生的素质、责任意识,勇于迎

5、接挑战,团队合作,活跃思维,从而引导电竞在环院健康发展。7.时间地点启动仪式时间与地点:3月17日韵苑14#楼下报名时间:3月17日--3月21日小组赛时间:3月22日8:20—11:00地点欣浪网吧淘汰赛时间:3月22日13:30—17:00地点欣浪网吧半决赛时间:3月22日8:00:--11:00地点欣浪网吧决赛时间:3月22日14:00:--16:00地点欣浪网吧8.参与对象环境学院全日制在校本、专科学生及研究生9.参与方式自由组队,每组设一名队长,参赛选手可以在启动仪式上领取报名表,或到公共邮箱下载电子档报名表,并按要

6、求在指定时间内提交参赛表格。10.主办单位环境学院学生会11.承办单位环境科学与工程学院12.评委专家组名单待定一、承办亮点亮点一:比赛贴近生活,吸引更多同学的参与,让大家有更大的交流平台。本次活动以“电子竞技”为主题,朴实而亲切,能吸应更多的同学加入,有更多的交流,结识更多的朋友!亮点二:比赛门槛,为更多同学的参与提供条件,想竞就竞!本次活动旨在让大家发展兴趣爱好,通过电子竞技大赛的平台结识更多与自己有相同爱好的朋友。本次活动是零门槛,只要你喜欢游戏,只要你有兴趣,只要你愿意结识更多的“战友”,你就能报名参加!亮点三:跟进潮

7、流,唱响年轻人的话题。参赛围绕现代大学生喜爱的网络游戏开展,紧跟潮流,摆脱以往活动的“out”之嫌!找到年轻人共有的话题!亮点四:宣传手段独特,与赛事紧密结合。宣传我们根据活动发展进度分了前、中、后三个宣传板块。每个板块都有独立的内容。前期宣传主要是让同学们更了解我们的活动宗旨,激发他们的参与热情。中期宣传主要反映如火如荼的比赛盛况,选手风采。后期宣传则是扩大活动的影响力,促进兴趣发展,为下一届活动打好铺垫。亮点五:天高海阔,鸟飞鱼跃。不只是科技竞赛能“上得厅堂”,不只是学术研究能“高人一等”,电子竞技同样是一门绝活!行行出状

8、元,只要你有技术,只要你有能力,大奖等着你!亮点六:传递正能量:游戏不只是宅!在大家眼里,游戏害人不浅,但这次活动将告诉大家:电子竞技也是一门技术,也能作为兴趣,只要你能掌控自己,它并不是狂魔!我们要传递正能量!三、可行性分析1.大赛内容我们举办此,内容非常契合本次校园文化节

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。