活动策划案-三国杀

活动策划案-三国杀

ID:35409151

大小:28.35 KB

页数:5页

时间:2019-03-24

活动策划案-三国杀_第1页
活动策划案-三国杀_第2页
活动策划案-三国杀_第3页
活动策划案-三国杀_第4页
活动策划案-三国杀_第5页
资源描述:

《活动策划案-三国杀》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、2012年创意无限俱乐部“三国杀”比赛活动策划案一.活动名称2012桌游《三国杀》(见附录1)比赛二.活动主题益智游戏,丰富生活三.活动内容简介《三国杀》是一种非常有益身心健康的桌游,所以我俱乐部特意组织一次时下最流行的桌面游戏《三国杀》的比赛,来增进全院学生的交流,活动准备于6月上旬举办,采取淘汰赛制。本次活动内动积极向上,有益于学生的身心健康。四.活动目的以益智游戏的形式来丰富学生的课余生活,并且将益智游戏推广到学生中去,有助于同学们摆脱网瘾,培养良好的兴趣爱好,同时增进全院学生的交流,拉进同学间的关系,提高同学们的社交能力和团队协作能力。五.活动时间6月上旬(具体时间待

2、定)六.活动地点新食堂二楼七.活动对象八.全院学生九.活动前期内容1.以宣传海报方式公式比赛相关安排及奖励2.购置比赛道具,并对工作人员进行相关培训3.活动前的宣传十.桌游比赛活动流程1.播放《三国杀主题音乐》,参赛选手入场2.主持人宣读比赛规则3.各参赛组抽签决定比赛场次4.比赛详细流程按“游卡3V3三国杀比赛规则”(见附录2)进行十一.宣传方案1.8号楼张贴宣传海报2张2.全院各系QQ群发比赛招募帖3.通知各班班长进行班内宣传十二.物资清单宣传:宣传海报2张其他物资:《三国杀》牌组8副中性笔5支双面胶2份A4白纸50张十三.活动预算1宣传:30元《三国杀》:300元,中性

3、笔:10元,双面胶:5元,A4白纸:5元。总计:150元附录一:《三国杀简介》《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。历史元素  《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻

4、”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。文学元素  《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”美术元素  第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。   新设计的游戏牌的绘画采用了中国

5、传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。社交元素  《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。健康元素除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几

6、分钟。轻松自在。附录二:《三国杀》3V3游戏规则一、基础规则1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。3、座位安排冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。选手的座位安排参照下图4、选手区域每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将

7、牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。二、比赛用牌《三国杀》标准版三、比赛时间一局大约30分钟。四、比赛获胜条件任意一方主帅阵亡,则对方获胜。五、游戏牌结算顺序【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。六、武将技能结算顺序1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。