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时间:2019-03-24
《工管一班龙门谷活动策划》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、工管一班龙门谷活动策划活动主题:强化感情交流,创建和谐班级活动背景:针对本个学期商学院进行了专业分流,工管(1)人员进行了重组,同学们之间缺乏认识和了解等问题。本班组织同学集体去龙门谷春游的活动,希望通过此次活动加强同学们的相互交流,培养和增进同学之间的友谊,丰富班里的组织文化建设,使工管(1)班尽快的成为一个和谐的集体!活动对象:09级商学院工管2类(1)班活动时间:2010年4月10日星期六,如天气下雨推迟到下周二活动地点:龙门谷活动流程:1、报了名同学请于4月10日早上到图文信息中心门前集合,届时将有专车接送,(早上8:00准时出
2、发,下午5:00准时坐车返校)。2、坐车去龙门谷的途中胡军、黄伟、丁燕娟、刘华荣(在车上会征求大家都口味)到菜市场采购菜,调料等必需品。3、行进途中我们将组织一些活动。(活动详细情况请见附表)4、到达目的地后,同学们首先应当根据的实力,积极参与到洗菜(第一组—),切菜(第二组),炒菜(第五组),煮饭(第三组),第四组为后勤部门。的行列中(同学们应当借此机会大展厨艺,要知道,让同学们吃到自己的手艺,那是一种享受)。5、午餐吃完后,同学们可以与自己所在的小组成员一起爬山,摇竹筏等活动,借此加强交流,一起行动。6、下午5:00前同学们请及时回
3、到上午下车处集合。活动注意事项:1、本次活动采取分组制,即每个班委将负责其所在小组人员上车集合时的点到工作。(各班委负责的小组成员名单见附表2)2、由于我们游玩来回均是专车接送,所以同学们应当考虑到集体利益,按照规定的时间和地点集合。3、活动中同学们应当注意安全,游玩区有比较危险的活动,请大家小心为好!4、班委去时最好携带通讯录,以便通知集合时能够在最短时间内集合所在小组成员。(其他班同学的联系方式,程浩同学将在车上时将会告知各班委)附表一:在车上:每一个人发一个小字条,写上姓名,来自哪里,爱好,最喜欢的一句话,收集起来由刘华荣一张一张
4、念出来(随机抽取)游戏五:电影编剧选若干个人,每个人说一个词,再选一个人,让他将其他人说出来的词编到一起,需要有一定的故事情节。3、“你做我猜”:电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作。。。导游就当裁判,给获胜的一方颁奖10、“故事接龙”:如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到
5、承上启下的作用才行。11、“词语组合”:准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事情(地方和事情越夸张越好),分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,技巧自己掌握。导游在车上进行的游戏问三个问题,第一个问题是:说出你最喜欢乘坐的交通工具,第二个问题:说出你最喜欢的动物。第三个问题是:说出你最爱说的口头禅。。。。。说了一圈后,你再说:“我们接下来做一个连环游戏。大家记得自己刚才说的话吗?现在我们将自己刚才说
6、的答案连成一句话。这句话的格式是这样的:我乘做着。。。(最喜欢的那个交通工具),遇见了。。。(最爱的那个动物),我对他说:。。。我爱你。那个动物说:。。。(你的那个口头禅)笑倒一大龙在上虎在下,近前细看是虚化。 [海市蜃楼]往日随风乱飞流,骆驼行入一小舟,海市蜃楼奇景多,植树让它变绿洲。 [打自然物一]沙漠赤橙黄绿青蓝紫,胜如彩桥当空铸,夏季雨后常常见,日在西来它在东。 [打自然物一]彩虹白色花儿无人栽,北风一夜遍野开,无根无叶又无枝,此花原从天上来。 [打自然物一]雪五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。【谜底】手指人脱衣服,它穿衣
7、服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架004●屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱005●两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏杏子从52楼跳下,为什么没事?答案:她是只鸟0021—两位帅哥因何为了一位长相如恐龙般的女子大打出手?答案:打的要娶她.圆球游戏 游戏规则
8、: 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
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