做一个有态度的女游戏策划

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时间:2019-03-24

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1、做一个有态度的女策划作者:未来 【导读】人一旦被卷入原教旨主义,就会失去灵魂柔软的部分,放弃以自身力量感受和思考的努力,而盲目地听命于原理原则。因为这样活得轻松。不会困惑,也不会受损。他们把灵魂交给了体制。——村上春树一、女性策划是个很尴尬的身份在放眼皆是雄性称霸的游戏产业圈里,女性策划是个很尴尬的身份。为什么这么说?在游戏开发领域,女策划真的很少。诚然,女策划和所有其他女教师、女公务员等职业一样,有属于女性的特质。但是,无论是当初在GA游戏教育基地上课时,老师们流露出的态度,或是在面试时面试官无意中的话语,都在说:同水平段的策划,女性比男性有优势的原因,不过是因为实在需要调节两性比例

2、罢了。好吧,既然如此,那么姐妹们,不妨就让我们尽情将女性特质来淋漓尽致的发挥吧!到目前为止,身为一名女策划,在我游戏行业从业的时间只有1年半,而最大的感受莫过于这是一个“传承工坊”。之所以没有用“抄袭”、“山寨”等这么强烈的字眼,是因为我还是有看到许多虽然挣扎在水深火热中,但仍心怀信仰在抗争中依旧积极努力改变着国内游戏行业现状的人们。二、女策划们:你为何而来?你为什么想成为一名游戏策划?这也是无论哪个行业,面试考官必问的问题——你为何而来?你会怎样回答?知道自己要什么是最重要的事,也是最幸福的事。很多人也许过了一辈子,也不知道自己想干什么。能够解答这个疑问,并不是一件容易的事,更多时候

3、它像调皮的孩子,迷惑你、捉弄你,让你迷惘、让你痛苦、让你不知所措、内心焦灼。它在你面前竖了一道隐形的墙,但为你铺好了许多小路,你在小路上兜兜转转还质疑是不是走错了,因为你就是找不到出路。◆女性比男性更容易倾听内心的声音知道自己为何而来是一种态度,它是每个人坚定动力的源泉。女性比起男性有个很大的优势,就是她们比较容易倾听内心的声音,感受很强烈,其实,这是件非常非常好的事情。关注自身的感受是否良好,良好的感受才是能带你走出迷路的引领人。当被良好的感受一路指引,心中慢慢豁然开朗,终于知道自己要的是什么,来到这里是为了追求些什么的时候,那道隐形的墙就崩碎了。三、坚定态度:传承?创新?指责国内游

4、戏“抄袭成风”、“画皮”等等言论实在太多了,我不想参与到这种大军中,指责别人太容易了,难的是提出可行的解决办法和贯彻到底的执行力。当然,圈子里还能发出这样的讨伐声以及自知之明也是应该肯定的一件事。我作为一名策划菜鸟,暂时也没有什么可行的解决办法,因为被每个游戏人用烂了的借口也的确是残酷的现状摆在那儿——公司领导和投资人就是追求短期效益和投资回报。但我看到的更多的是,不少已经成为制作人或主策的游戏人,当他身处能为游戏去争取些什么的位置时,他们自己反而放弃了。一开始,我百思不得其解,后来不断的观察中才发现,他们本身早以被圈子同化了,浸淫在不断妥协的体制中,他们的思维也被体制化了。看过电影《

5、肖申克的救赎》的童鞋,可能比较容易理解。影片中,年复一年在监狱中度过大半生的人,离开了监狱反而找不到活下去的方法了,而那个用20多年布局,始终没有放弃自己想要的希望的人,震撼了所有人的心。也许这样的人注定是少数,因为要拒绝被同化、被体制化的心智力量,实在不是每个人都能承受的起的。但和他们相比,我们拥有最可贵的东西——自由。我们能够自主选择,要不要被同化、被体制化。“游戏是时间过剩的产物”——我很认同马云说的这句话。一个很有时间价值观的人,很少会把大量宝贵的时间投注在大型网络游戏(特指MMORPG)上。将大量的生命投注到虚无的世界里的人,大抵是在现实世界里自身产出价值不高,多余的时间空虚

6、无聊,才会沉浸在日复一日的角色扮演中不能自已,通常他们都被称为“沉迷网络游戏”。游戏圈里有个很怪异的理论,有的人认为,玩游戏越多的人大概很会设计游戏。我并不否认玩游戏的重要性,但是,这也正是为什么现在国内游戏圈山寨成风的原因之一。有些做游戏的人,玩着别人设计的游戏,脑子里只会对自己玩过的游戏进行拼装、组合,而让他去创新,NO,那很难。我并不反对传承,能看出门道看出精华的眼力是相当厉害的道行,可惜相当一部分制作人或策划还没有这样的道行但都自我感觉很良好。创新一定是会伴随着风险的,就目前圈内这现状,我也不想呼吁什么要创新,因为差的码子还大着呢,走都走不好呢,还想飞?省省吧。现在突然拔到创新

7、的高度,肯定统统撞南墙上去了。只是想跟各位共勉,在一边妥协做着手头里的游戏时,少玩点无意义的游戏,有那时间去看点别的领域的书或是好好生活都是不错的选择,最重要的是做个有态度的人,不要在每次开始做游戏的时候,脑子里第一想到的是,XX游戏的XX系统拿来、XX游戏的XX点拿来,于是我们的XX游戏就可以达到双倍的成功。如果你已经形成这样的条件反射,那只能证明你已经失去了作为一名策划最重要的能力——属于自己的想法、观点和态度。四、女策划们的软肋--情绪与

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