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时间:2017-07-27
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1、鄂东职业技术学院毕业设计(论文)鄂东职业技术学院毕业设计(论文)题目:java贪吃蛇游戏系 别:信息与艺术专业班级:软件1112学生姓名:学号:11303130178指导教师:16鄂东职业技术学院毕业设计(论文)诚信声明本人所呈交的毕业设计(论文)《java游戏开发:贪吃蛇游戏》是在李碧峰教师的指导下,根据任务书的要求,独立撰写的。本设计(论文)中所引用的其他个人或集体已发表的文字和研究成果,或为获得教育机构的学位或证书所使用过的材料,均已明确注明。凡为本文的撰写所提供的各种形式的帮助,本人在致谢中已经明确表达了谢意。本人完全意识到本声明的法律结果。毕业论文(设计)作者签名:2013
2、年11月12日16鄂东职业技术学院毕业设计(论文)鄂东职业技术学院毕业设计(论文)任务书学生姓名专业班级软件1112学 号11303130178课题名称Java游戏开发:贪吃蛇游戏指导教师及职称(以下内容指导教师可根据实际情况进行调整)一、课题介绍1、每个人都有自己的童年,选择这次的课题在回味童年的同时也是因为这款游戏所涉及到的编程知识很多,同时也很有利于自己的编程能力的提高。2、首先是对项目的需求和分析,然后对于项目说需要的编程和运行环境进行测试,最后进行项目的编程以及项目完成所需要的测试。3、本次开发为了增加这款老游戏的可玩性,增加了上帝模式和双蛇模式,这也是本次开发的难点。在论
3、文的正文部分会详细进行概述。二、主要内容1、本游戏采用java语言编写,使用MyEclipse工具进行编程,所以要求能够熟练使用java语言和MyElipse工具。2、本项目采用java语言为主要语言,利用MyEclipse为主要编程工具。3、本项目的主要编程工具为MyEclipse所以要求电脑装有JDK,可在windows7和ubuntu系统环境下运行。16鄂东职业技术学院毕业设计(论文)三、主要仪器设备由于关键只是软件部分的开发所以除了电脑以外不需要任何特殊设备。四、主要资料及参考文献[1]宋伯生,PLC编程理论·算法及技巧,机械工业出版,2005[2]廖常初,FX系列PLC编程及
4、应用,机械工业出版社,2005[3]刘柏生,PLC编程实用指南,机械工业出版社,2007[4]廖常初,PLC基础及应用,机械工业出版社,2006[3]百度百科关于贪吃蛇的概论。五、预期设计(论文)成果本次的贪吃蛇项目的开发除了实现传统贪吃蛇中吃果实加长身体,碰到墙壁就会结束游戏这些基本功能外还增加了上帝模式和双蛇模式。上帝模式,该模式下玩家是不会死亡的。双蛇模式,该模式激活时会出现两条蛇。预期的设计这些功能都需要实现。任务下达时间2013年09月10日毕业设计(论文)开始与完成时间2013年10月01日至2013年11月12日预计毕业答辩时间2013年11月16日16鄂东职业技术学院毕
5、业设计(论文)毕业设计进度安排周 次工 作 内 容检查方式第1周至第2周学习JAVE课程李碧峰老师亲自检查第3周至第4周了解毕业设计(论文)李碧峰老师亲自检查第5周至第6周准备毕业设计(论文)相关资料寝室伙伴监督第7周至第8周着手论文实践寝室伙伴监督第9周至第10周论文完成李碧峰老师亲自检查第 周至第 周第 周至第 周第 周至第 周第 周至第 周第 周至第 周专业教研室负责人意见签名: 年 月 日系审核意见(系公章) 年 月 日任务下达人签 字年 月 日任务接受人签 字年 月 日备 注:1、此表由各专业教研室统一规格后打印。2、本任务书一式三份,由指导教师填写相关栏目,经系审
6、核同意后,系、指导教师和学生各执一份。3、本任务书须与学生的毕业设计(论文)一并按要求装订存档。鄂东职业技术学院教务处16鄂东职业技术学院毕业设计(论文)目录摘要11.前言31.1关于贪吃蛇31.1.1贪吃蛇的功能31.1.2贪吃蛇的背景31.2编程环境32概要设计42.1贪吃蛇含有的各种类42.1.1贪吃蛇的结构42.1.2游戏流程53贪吃蛇的实现83.1贪吃蛇各个方法的论述83.1.1方法概述82.1.2成员变量92.1.2资源变量103.2贪吃蛇游戏的流程实现103.2.1主窗口初始化103.2.2初始化蛇和食物103.2.3开始游戏113.2.4上帝模式113.2.5双蛇模式1
7、23.小结14参考文献15致谢1616鄂东职业技术学院毕业设计(论文)摘要贪吃蛇是经典的游戏之一,每个人的童年都有玩过这类游戏,尤其是在手机上较为常见。这次选择这个游戏作为我的题材主要是因为这个游戏它需要的编程知识很多,而且我在原来的游戏基础上加以改良,拥有自己独特的玩法,也算是一件比较有意义的事情,同时也能使我的编程能力得到较大的提升。关键词:贪吃蛇;Java;MyEclipse16鄂东职业技术学院毕业设计(论文)AbstractSnakei
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