概要设计文档标准

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1、3.7概要设计文档标准1.导言1.1目的说明文档的目的1.2范围说明文档覆盖的范围1.3编写说明定义文档屮所涉及的缩略语(若无则填写无)。1.4术语定义定义文档内使用的特定术语(若无则填写无)。1.5引用标准列出文档制定所依据、引用的标准(若无则填写无)。1.6参考资料列出文档制定所参与的资料(若无则填写无)。1.7版本更新信息记录文档版本修改的过程,具体版本更新记录如下表:表版木更新记录修改编号修改日期修改后的版本修改位置修改内容概述2.概述对系统定义和规格进行分析,并以此确定:•设计采用的标准和定义;•系统结构的考虑;•错误处理机制的考

2、虑。3.规格分析根据需求规格或产品规格对系统实现的功能进行分析归纳,以便进行概要设计。4.系统体系结构根据已选用的软件、硬件以及网络环境构造系统的整体框架,划分系统模块并对系统内各模块之间的关系进行定义。确定己定义的对象及其组件在系统内如何传输、通信。如果本系统是用户最终投入使用系统的一个子集或是将要使用现有的一些其他相关系统,在此应对它们各自的功能和相互之间的关系给予具体的描述。【可通过图形的反方式表示系统体系结构】5.界面设计定义设计用户的所有界面6.接口定义通常设计应考虑的接口包括:人机交互接口人机交互接口应确定用户采用何种昂视同系统

3、交互,如键盘录入、鼠标操作、文件输入等以及具体的数据格式,其中包括具体的用户界面的设计形式。尽早确定人机交互接口、有利于确认概要设计的其他方面。用户界面设计原理:•命令排序:(1)最常用的放在前面;(2)按习惯工作步骤排序;•极小化:尽量少用键盘组合命令,减少用户敲击键次数;•广度和深度:由于人的记忆局限,层次不宜大于3;•一致性:使用一致的术语、一致的步骤、一致的动作行为;•显亦提Z5信息;•减少用户记忆内容;•存在删除操作时,应能恢复操作;•用户界面吸引人。网络接口若本系统跨界种网络运行则应确定网络接口或采取何种网络软件,以使系统各部分

4、间有效地联络、通信、交换信息等,从而使整个系统紧密有效地结合在一起。系统与外部接口系统经常会与外部进行数据交换,此时应确定数据交换的时机、方式(如是批处理方式还要实时处理),数据交换的格式(如是釆用数据包还是其他方式)等。系统内模块之I'可的接口系统内部各模块之间也会进行数据交换,因此应确定数据交换的时机、方式等。数据接口系统内部的各种数据连通常常会以数据库的方式保存,因此在接口定义时应确定与数据库进行数据交换的数据格式、时机、方式等。1.模块设计根据项目的实际需求情况,可将系统划分成若干模块,分别描述个模块的功能。这样可复杂的系统简化、细

5、化,有利于今后的设计和实现。划分各模块时,应尽量使其具有封闭性和独立性,具有低耦合性,减少各模块Z间的关联,使其便于实现、调试、安装和维护。7.1模块功能描述改模块在整个系统中所处的位置和所起的作用以及和其他模块的相互关系改模块要实现的功能,对外部输入数据外部触发机制的具体要求和约定,如果采用00技术,可结合UseCase技术进行描述。7.2模块对象(组件)对模块设计的输入/输出,用户界面,对象或组件,对象或组件的关系以及功能实现流程进行定义。如果采用00技术,可使顺序(Sequence)图描述功能实现流程。对象设计应包括:ClassNam

6、e(类名);Describe(类描述);Hierarchy(继承关系);PublicAttribute(公共属性);PublicOperation(公共操作);PrivateAttribute(私有属性);PrivateOperation(•公共操作);ProtectAttribute(保护属性);ProtectOperation(保护操作)。组件设计应包括:•组件属性;•组件关联;•组件操作;•实现约束。7.3对象(组件)的触发机制规定对象(组件)屮各个操作在什么外部条件触发下被调用以及调用后的结果。7.4对象(组件)的关键算法如果对象(

7、组件)中设计关键算法,如采用何种算法加密、何种方法搜索等需再次规定并予以相应的说明。至于其他具体操作的算法可在系统构造中去设计实现。7.故障检测和处理机制1.1故障检测触发机制系统发生故障可以有多种检测机制,如自动向上层冋报、由上层定时检测、将故障写入错误文件等。在此应明确系统所采用的故障检测机制。&2故障处理机制它描述故障发生后系统如何处理,如只发个消息显示出错误信息、写入一个文件、或采取相应的措施,在这里应详尽的描述。2.数据库设计8.1数据库管理系统选型明确指出选用的数据库管理系统类型、版本,服务器与数据库、客户机与数据库之间的接口。

8、9.2设计E-R图根据系统数据实体Z间的关系设计数据库E-R图。9.3数据库表设计基于E-R图设计数据库物理表。10.系统开发平台根据概要设计的结果选择确定系统开发所需的平台,包

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