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《c语言知识点总结归纳》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、C语言知识点总结归纳#pragmamark-第一章:C基础voidfunc1();voidfunc1(){ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ inta=030; //以0开头得数是八进制的数,计算的时候要换算成10进制进行计算 intb=a*10; printf("%d",b); //此时打印出来的结果是240 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //注释的嵌套问题 //1.单行注释可以嵌套单行注释 //2.单行注释可以嵌套多行注释 //3.多行注释可以嵌套单行
2、注释 //4.多行注释不可以嵌套多行注释(注意项) //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ intc=10; c++; ++c; //注意递增、递减运算符在前在后的两种情况,一种是返回新值,一种是返回旧值,还需要注意,不管是返回新值还是返回旧值,运算完之后,c的值都会发生改变} #pragmamark-第二章:分支结构voidfunc2();voidfunc2(){ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ inta=10,b=20; BOOLresult=(a++>100&&b++>2
3、0); printf("result=%da=%db=%d",result,a,b); //结果如下,注意-短路-情况,逻辑或‘
4、
5、’也是一样的 //result=0a=11b=20 //'&&':一假即假,全真则真 //'
6、
7、':一真即真,全假则假 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ enumSeason{ spring, summer=4, autumn, winter }; printf("autumn=%d",autumn); //结果:需要注意的
8、是,枚举变量的值是上一个值+1 //autumn=5} #pragmamark-第三章:循环结构voidfunc3();voidfunc3(){ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //随机数公式:随机出范围在a~b之间的随机数:arc4random()%(b-a+1)+a; inta=10,b=100; intrandom=arc4random()%(b-a+1)+a; printf("random=%d",random); //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //brea
9、k;关键字,跳出本层循环,后面的东西全都不再执行 //continue;关键字,跳出本次循环,本次循环后面的东西不再执行,下一次继续执行 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ for(;;){ printf("for循环中的任何条件都可以缺失,只是这种写法会造成死循环"); }} #pragmamark-第四章:数组voidfunc4();voidfunc4(){ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ inta[5]={2,7,4,3,6}; intb[5]={2,
10、7,4}; intc[5]={0}; intd[] ={2,7,4,3,6}; //注意这些的区别,个数不写的话会自动计算,写了个数不能超,不写的默认是0 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ intcount=10; //intarr[count]={0};//注意,这种写法是错误的,变量不可以放在数组定义的中括号中,可以是常量和宏定义 intarr[10]={0};#definekArrayCount10 intarr2[kArrayCount]={0}; //~~~~~~~~~~~~~~~~
11、~~~~~~~~~~~~~~~ //系统不会检测数组下标是否越界,所以我们程序员一定要注意数组下标越界的问题 //数组是一个整体,不能直接参加运算,只能对单个元素进行处理,通常用到数组的地方都会用到循环 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //冒泡排序写法 intarray[]={10,23,53,123,3,53,23,123,