c语言知识点总结归纳

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1、C语言知识点总结归纳#pragmamark-第一章:C基础voidfunc1();voidfunc1(){   //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   inta=030;       //以0开头得数是八进制的数,计算的时候要换算成10进制进行计算   intb=a*10;   printf("%d",b);   //此时打印出来的结果是240           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   //注释的嵌套问题   //1.单行注释可以嵌套单行注释   //2.单行注释可以嵌套多行注释   //3.多行注释可以嵌套单行

2、注释   //4.多行注释不可以嵌套多行注释(注意项)           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   intc=10;   c++;   ++c;   //注意递增、递减运算符在前在后的两种情况,一种是返回新值,一种是返回旧值,还需要注意,不管是返回新值还是返回旧值,运算完之后,c的值都会发生改变}  #pragmamark-第二章:分支结构voidfunc2();voidfunc2(){   //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   inta=10,b=20;   BOOLresult=(a++>100&&b++>2

3、0);   printf("result=%da=%db=%d",result,a,b);   //结果如下,注意-短路-情况,逻辑或‘

4、

5、’也是一样的   //result=0a=11b=20   //'&&':一假即假,全真则真   //'

6、

7、':一真即真,全假则假           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   enumSeason{       spring,       summer=4,       autumn,       winter   };   printf("autumn=%d",autumn);   //结果:需要注意的

8、是,枚举变量的值是上一个值+1   //autumn=5}   #pragmamark-第三章:循环结构voidfunc3();voidfunc3(){   //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   //随机数公式:随机出范围在a~b之间的随机数:arc4random()%(b-a+1)+a;   inta=10,b=100;   intrandom=arc4random()%(b-a+1)+a;   printf("random=%d",random);           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   //brea

9、k;关键字,跳出本层循环,后面的东西全都不再执行   //continue;关键字,跳出本次循环,本次循环后面的东西不再执行,下一次继续执行           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   for(;;){       printf("for循环中的任何条件都可以缺失,只是这种写法会造成死循环");   }}  #pragmamark-第四章:数组voidfunc4();voidfunc4(){       //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   inta[5]={2,7,4,3,6};   intb[5]={2,

10、7,4};   intc[5]={0};   intd[] ={2,7,4,3,6};   //注意这些的区别,个数不写的话会自动计算,写了个数不能超,不写的默认是0           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   intcount=10;   //intarr[count]={0};//注意,这种写法是错误的,变量不可以放在数组定义的中括号中,可以是常量和宏定义   intarr[10]={0};#definekArrayCount10   intarr2[kArrayCount]={0};           //~~~~~~~~~~~~~~~~

11、~~~~~~~~~~~~~~~   //系统不会检测数组下标是否越界,所以我们程序员一定要注意数组下标越界的问题   //数组是一个整体,不能直接参加运算,只能对单个元素进行处理,通常用到数组的地方都会用到循环           //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   //冒泡排序写法   intarray[]={10,23,53,123,3,53,23,123,

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